အိမ် > သတင်း > Nvidia DLSS 4, Multi-frame မျိုးဆက်သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်

Nvidia DLSS 4, Multi-frame မျိုးဆက်သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်

Summentnvidia's CES 2025 ကြေငြာချက် - GEFORSCE RTX အတွက် DLSS 4 GPUs Multi-frame generation, transformers အတွက် Transformers 4% သော MSSSS 4 Lev PASSSH 4 သည် VRAM အသုံးပြုမှုနှင့်သာလွန်သော image formature ကိုလျှော့ချသည်။
By Isaac
Mar 21,2025

အကျဉ်းချုပ်

  • Nvidia's CES 2025 ကြေငြာချက် - GeForce RTX အတွက် DLSS 4 GPUs Multi-frame မျိုးဆက်မှတစ်ဆင့် 8x စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရေးဖြစ်သည်။
  • DLSS 4 Transformers အပါအ 0 င် Admed Ai မော်ဒယ်များကိုထိရောက်သောဘ 0 မျိုးဆက်များ,
  • နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဆိုသည်မှာသော့ချက်ကျသောကဏ် feature တစ်ခုဖြစ်သည်။ 75 ဂိမ်းများသည် Transformer-based Ai မော်ဒယ်များကိုပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့် Multi-frame မျိုးဆက်သစ်မျိုးဆက်များကိုထောက်ပံ့သည်။

Nvidia သည် CEFORST 425 တွင် DLSS 4 စတင်ခြင်းဖြင့်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံများကိုပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ GeForce RTX 50 စီးရီး 50 စီးရီးများနှင့်လက်ပ်ကန့်များကိုသီးသန့်ထုတ်လုပ်ခြင်း,

Nvidia's DLSS (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာ) တွင်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန် GeForce RTX GPUs တွင် Tensor Core ကိုအသုံးပြုသည်။ DLSS သည် Shareper Visuals နှင့် Smoots Visuals နှင့် smoother gamplay တို့ဖြင့် DLSS သည် Shareper Visuals Gameplay ကို dlivers လုပ်သည်။ လွန်ခဲ့သောခြောက်နှစ်က၎င်း၏နိဒါန်း မှစ. သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်မှာ DLSS သည်ဂိမ်းပြန်ဆိုခြင်းအားပြန်လည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုဆက်လက်ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။

DLSS 4 ကို CES 2025 တွင်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်း၏အဓိကဆန်းသစ်တီထွင်မှု, မျိုးရိုးဗီဇမျိုးဆက်သစ်သည်အစဉ်အလာအရအရ rendered frame တစ်ခုစီအတွက်အပို frame သုံးခုအထိထုတ်လုပ်နိုင်ပြီး 8x စွမ်းဆောင်ရည်တိုးလာသည်။ ၎င်းသည် 4K ဂိမ်းကို 240 fps အပြည့်အဝခြေရာခံခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ထို့အပြင် DLSS 4 သည် GRETROMS အခြေပြု AI မော်ဒယ်များကိုဂရပ်ဖစ်များတွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ပေါင်းစပ်ပြီးပုံရိပ်အရည်အသွေး, ယာယီတည်ငြိမ်မှုနှင့်အပိုပစ္စည်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

GeForce RTX 50 စီးရီး DLSS Multi-frame မျိုးဆက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Multi-frame မျိုးဆက်၏ထိရောက်မှုသည်ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲနှစ်ခုလုံးတွင်တိုးတက်မှုများထံမှဖြစ်ပေါ်သည်။ AI Models အသစ်များသည်ဘိုးဆက်ကို 40% အထိအရှိန်မြှင့ ်. Vram အသုံးပြုမှုကို 30% လျှော့ချပြီးနိမ့်သောတွက်ချက်မှုကုန်ကျစရိတ်များအတွက်ပြန်ဆိုခြင်း Flip Metering နှင့်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော Tensor Core တို့ကဲ့သို့သောဟာ့ဒ်ဝဲတိုးတက်မှုများမှာ flip frame pacing နှင့်အဆင့်မြင့်ဆိုင်ရာအထောက်အပံ့များကိုသေချာစေသည်။ Warhammer ကဲ့သို့သောဂိမ်းများ - Darktide: Dontrotide သည်အကျိုးကျေးဇူးများကိုပိုမိုမြန်ဆန်သော frame frame rates နှင့် memory အသုံးပြုမှုကိုလျှော့ချထားသည်။ DLSS 4 တွင် DLSS ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးနှင့်စူပါဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပါ 0 င်သည်။

DLSS 4 ၏တိုးမြှင့်မှုများသည်နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်ပြီးလက်ရှိနှင့်အနာဂတ် RTX အသုံးပြုသူများအားအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေသည်။ Launch တွင်ဂိမ်း 75 ခုနှင့်အက်ပလီကေးရှင်းများသည်မျိုးဆက်မျိုးနွယ်မျိုးဆက်သစ်ကိုထောက်ပံ့ပေးလိမ့်မည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Alan Weight 2 ကဲ့သို့သောအဓိကခေါင်းစဉ်များသည်လာမည့်အရာများထက်ပိုများလာသည်။ DLSS ပေါင်းစည်းမှုအဟောင်းများအတွက် Nvidia ၏လျှောက်လွှာတွင်မျိုးဆက်မျိုးဆက်မျိုးဆက်များနှင့်အခြားတိုးတက်မှုများကိုဖွင့်ရန် override feature တစ်ခုပါဝင်သည်။ ဒီပြည့်စုံသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုန့်များ Nvidia DLSS သည် GeForce RTX ဂိမ်းကစားသူများအတွက်မတူနိုင်သည့်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအထောက်အကူပြုခြင်းများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။

အကောင်းဆုံးဝယ်မှုမှာ Newegg $ 1850 မှာ $ 1880

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved