Casa > Notizia > Nvidia DLSS 4, la generazione multi-frame sarà un punto di svolta

Nvidia DLSS 4, la generazione multi-frame sarà un punto di svolta

Annuncio CES 2025 di Summarynvidia: DLSS 4 per GPU della serie GeForce RTX 50 vanta un aumento delle prestazioni 8x tramite generazione multi-frame.
By Isaac
Mar 21,2025

Riepilogo

  • Annuncio CES 2025 di Nvidia: DLSS 4 per GPU della serie GeForce RTX 50 vanta un aumento delle prestazioni 8x tramite generazione multi-frame.
  • DLSS 4 sfrutta i modelli AI avanzati, inclusi i trasformatori, per una generazione di frame efficiente, l'utilizzo del VRAM del 30% e la qualità dell'immagine superiore.
  • La compatibilità arretrata è una caratteristica chiave: 75 giochi supportano la generazione multi-frame al lancio, con oltre 50 modelli AI basati su trasformi.

NVIDIA sta rivoluzionando le prestazioni di gioco e la grafica con il lancio di DLSS 4 al CES 2025. Questa tecnologia innovativa, esclusiva per le nuove GPU e laptop della serie 50 di GeForce RTX, introduce una generazione multi-frame, un salto significativo in avanti nell'upcaling alimentato dall'intelligenza artificiale.

Il DLSS di Nvidia (Deep Learning Super Sampling) utilizza core tensori nelle GPU di GeForce RTX per migliorare le prestazioni di gioco e la qualità dell'immagine. Upcaling in modo intelligente le immagini a bassa risoluzione, DLSS offre gravi più nitidi e gameplay più fluido al contempo minimizzando la tensione dell'hardware. Dopo essersi evoluto in modo significativo dalla sua introduzione sei anni fa, DLSS continua a ridefinire il rendering del gioco.

DLSS 4, svelato al CES 2025, è appositamente progettato per GPU della serie 50 RTX 50. La sua innovazione principale, la generazione di più frame, può produrre fino a tre fotogrammi aggiuntivi per ogni frame tradizionalmente reso, con conseguente aumento delle prestazioni fino a 8x. Ciò consente un gioco 4K a 240 fps con tracciamento a raggi completi. Inoltre, DLSS 4 integra i modelli AI basati su trasformi in tempo reale per la prima volta in grafica, portando a una migliore qualità dell'immagine, stabilità temporale e artefatti ridotti.

Generazione multi-frame DLSS Serie GeForce RTX 50

L'efficienza della generazione multi-frame deriva dai progressi sia nell'hardware che nel software. I nuovi modelli di intelligenza artificiale accelerano la generazione di frame del 40%, riducono l'utilizzo di VRAM del 30%e ottimizzano il rendering per i costi computazionali inferiori. Miglioramenti hardware come la misurazione di lancio e i nuclei tensori aggiornati assicurano un ritmo di telaio liscio e un supporto ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostra già i vantaggi: rate di frame più rapide e un utilizzo della memoria ridotto. DLSS 4 incorpora anche la ricostruzione dei raggi e la super risoluzione, utilizzando i trasformatori di visione per generare elementi visivi altamente dettagliati e stabili, specialmente in scene a tratto di raggi.

I miglioramenti di DLSS 4 sono compatibili all'indietro, a beneficio degli utenti RTX attuali e futuri. Al lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno la generazione multi-frame e oltre 50 integreranno i nuovi modelli AI basati su Transformer. I titoli principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno supporto nativo, con altri a venire. Per le vecchie integrazioni DLSS, l'applicazione di NVIDIA include una funzione di override per abilitare la generazione multi-frame e altri miglioramenti. Questo aggiornamento completo cement NVIDIA DLSS come innovazione di gioco leader, fornendo prestazioni senza pari e fedeltà visiva per tutti i giocatori di GeForce RTX.

$ 1880 a Newegg $ 1850 a Best Buy

Notizie principali

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved