हेज़लाइट के निर्देशक, जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों में अंतर्दृष्टि प्रदान की और उनकी आगामी परियोजनाओं के बारे में रोमांचक समाचार साझा किए। फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक साक्षात्कार में, किराए, कुख्यात "f \*\*\ \*ऑस्कर" लाइन सहित अपनी स्पष्ट टिप्पणी के लिए जाने जाते हैं, उन्होंने अपने नवीनतम सह-ऑप साहसिक, विभाजन कथा की सफलता के बाद स्टूडियो के प्रक्षेपवक्र पर चर्चा की।
फेरस ने खुलासा किया कि हेज़लाइट में टीम पहले से ही अपने अगले गेम के लिए शुरुआती विचारों पर विचार कर रही है। उन्होंने खेल के विकास के लिए अपना व्यक्तिगत दृष्टिकोण व्यक्त किया, जिसमें कहा गया है, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। ' नई परियोजना पर काम लगभग एक महीने पहले शुरू हुआ था, लेकिन वह बारीकियों के बारे में तंग था, यह देखते हुए कि यह अभी भी शुरुआती चरणों में है।
किराए ने धैर्य के महत्व पर जोर दिया, क्योंकि हेज़लाइट आमतौर पर एक खेल पर तीन से चार साल से अधिक नहीं खर्च करता है। "तीन या चार साल इतनी दूर नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं," उन्होंने कहा कि टीम नई परियोजना के बारे में "बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित" है।
पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई सफल खिताबों पर प्रकाशक ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और इसमें दो लगते हैं। किराए ने स्पष्ट किया कि ईए ने गेमलाइट को विकसित करने के लिए चुनने के लिए "शून्य" इनपुट किया है। "यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने समझाया। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।
डेवलपर्स के बीच ईए की विविध प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने प्रकाशक के साथ अपने अनुभव को सकारात्मक बताया। "उस के साथ, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं," उन्होंने कहा। "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।" देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।
स्प्लिट फिक्शन एक शानदार सफलता रही है, जो आलोचकों से उच्च प्रशंसा अर्जित करती है, जिसमें IGN से 9/10 शामिल है। इसने पहले 48 घंटों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां और केवल एक सप्ताह में 2 मिलियन प्रतियों को बेच दिया, इसकी बिक्री को दो बार ले जाता है, जो अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गया था। यह नवीनतम उपलब्धि गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख डेवलपर के रूप में हेज़लाइट की स्थिति को मजबूत करती है।