Maison > Nouvelles > Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment fourni un aperçu de la relation de son studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leurs projets à venir. Dans une interview sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses remarques candides, y compris la fameuse lignée «F \ * \ * \ * The Oscars», a discuté de la trajectoire du studio après le succès de leur dernière aventure coopérative, Split Fiction.
Les tarifs ont révélé que l'équipe de Hazelight réfléchit déjà à des idées précoces pour leur prochain match. Il a exprimé son approche personnelle du développement de jeux, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Les travaux sur le nouveau projet ont commencé il y a environ un mois, mais il est resté serré sur les détails, notant qu'il en est encore aux premiers stades.
Les tarifs ont souligné l'importance de la patience, car Hazelight ne passe généralement pas plus de trois à quatre ans sur un jeu. "Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage", a-t-il dit, ajoutant que l'équipe est "très, très, très, très excitée" à propos du nouveau projet.
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux. Les tarifs ont précisé que EA avait une contribution "zéro" sur les jeux Hazelight choisit de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation variée d'EA parmi les développeurs, les tarifs ont décrit son expérience avec l'éditeur comme positif. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il noté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée a été un succès retentissant, gagnant de grands éloges de la part des critiques, dont un 9/10 de l'IGN. Il s'est vendu à 1 million d'exemplaires au cours des 48 premières heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant les ventes de Times, ce qui a atteint 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024. Cette dernière réalisation solidifie davantage la position de Hazelight en tant que développeur de premier plan dans l'industrie du jeu.