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Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.

Hazelight의 감독 인 Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오와의 관계에 대한 통찰력을 제공하고 다가오는 프로젝트에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. Friends Per Second Podcast에 대한 인터뷰에서 Fres는 악명 높은“F \*\*\*The Oscars”라인, 원반을 포함한 솔직한 발언으로 알려져 있습니다.
By Lily
May 27,2025

Hazelight의 감독 인 Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오와의 관계에 대한 통찰력을 제공하고 다가오는 프로젝트에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. Friends Per Second Podcast 와의 인터뷰에서 Fres는 악명 높은“F \*\*\*The Oscars”라인을 포함한 솔직한 발언으로 알려진 Fres는 최신 Co-OP Adventure 인 Split Fiction의 성공에 따라 스튜디오의 궤적에 대해 논의했습니다.

Fares는 Hazelight 팀이 이미 다음 게임에 대한 초기 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다고 밝혔다. 그는 게임 개발에 대한 개인적인 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음 일이 있습니다."와 같은 긍정적 인 소설에 대한 압도적으로 긍정적 인 리셉션에도 불구하고 "우리가 한 가장 좋은 게임"이라고 묘사 한 것은 이미 다음 내용에 완전히 초점을 맞추고 있습니다. 새로운 프로젝트에 대한 작업은 약 한 달 전에 시작되었지만 여전히 초기 단계에 있음을 지적하면서 세부 사항에 대해 꽉 쥐 었습니다.

놀다

요금은 일반적으로 게임에 3-4 년을 소비하지 않기 때문에 인내의 중요성을 강조했습니다. "3-4 년은 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다."라고 그는 팀이 새로운 프로젝트에 대해 "매우, 매우, 매우 흥분"이라고 덧붙였습니다.

두 스튜디오의 이야기

지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 공동 작업하여 Way Out 및 It Take Take입니다. 운임은 EA가 게임에 대한 "제로"입력을 가졌다 고 밝혔다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.

EA의 개발자들 사이에서 EA의 다양한 명성에도 불구하고 Fres는 출판사에 대한 그의 경험을 긍정적으로 설명했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 그는 지적했다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 EA가 무엇을하고 있는지 알지 못한다.

Split Fiction은 IGN의 9/10을 포함하여 비평가들로부터 높은 찬사를 얻었으며 큰 성공을 거두었습니다. 그것은 단 1 주일 만에 처음 48 시간 내에 1 백만 부를 판매했으며, 2024 년 10 월까지 2 천만 부에 도달 한 IT의 판매량을 능가했습니다.이 최신 성과는 게임 업계에서 주요 개발자로서 수조의 위치를 ​​강화시킵니다.

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