HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係についての洞察を提供し、今後のプロジェクトに関するエキサイティングなニュースを共有しました。 The Friends The Second Podcastのインタビューで、悪名高い「F \*\*\*The Oscars」ラインを含む彼の率直な発言で知られているFaresは、最新の協同組合の冒険である分割フィクションの成功に続いてスタジオの軌跡について議論しました。
Faresは、HaseLightのチームがすでに次のゲームの初期のアイデアをブレインストーミングしていることを明らかにしました。彼はゲーム開発への個人的なアプローチを表明し、「私にとっては、個人的にはゲームが出るたびに、私はそれをやり遂げたようなものです。「OK、これが次のことです」と言っています。新しいプロジェクトの作業は約1か月前に始まりましたが、彼はまだ初期段階にあることに注目して、詳細についてぎゅっと唇を残していました。
Hazelightは通常、ゲームに3〜4年以下を費やしているため、Faresは忍耐の重要性を強調しました。 「3、4年はそれほど遠くない。それから私たちはそれについてもっと話すつもりだ」と彼は言った。チームは新しいプロジェクトについて「非常に、非常に、非常に、非常に興奮している」と付け加えた。
過去7年間で、Hazelightは、A Out and It 2つが必要ないくつかの成功したタイトルで、出版社EAと協力してきました。 Faresは、EAがゲームに「ゼロ」の入力を持っていることを明らかにしました。Hazelightは開発を選択しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
開発者の間でのEAの評判はさまざまですが、Faresは出版社との経験を前向きであると説明しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ない」と彼は指摘した。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。
分割フィクションは大成功を収めており、IGNから9/10を含む批評家から高い評価を得ています。最初の48時間以内に1週間で1週間で1週間で100万部を販売し、ITの売り上げを上回り、2024年10月までに2,000万部に達しました。この最新の成果は、ゲーム業界の主要な開発者としてのヘーゼルライトの地位をさらに強化します。