Дом > Новости > Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Директор Hazelight, Josef Fares, недавно дал представление о отношениях своей студии с EA и поделилась захватывающими новостями о их предстоящих проектах. В интервью на подкасте «Друзья в секунду», «Тарифы», известные своими откровенными замечаниями, включая печально известную линию «f \*\*\*Оскар», диск, диск.
By Lily
May 27,2025

Директор Hazelight, Josef Fares, недавно дал представление о отношениях своей студии с EA и поделилась захватывающими новостями о их предстоящих проектах. В интервью на подкасте «Друзья» в секунду тарифы, известные своими откровенными замечаниями, включая печально известную линию «f \*\*\*Оскар», обсуждала траекторию студии после успеха их последнего кооперативного приключения, разделенной фантастики.

Тарифы показали, что команда в Hazelight уже является мозговым штурмом ранних идей для своей следующей игры. Он выразил свой личный подход к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выйдет, я вроде как с ней делал. Я вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Несмотря на чрезвычайно положительный прием для разделения фантастики, которую он назвал« наиболее важной игрой, которую мы сделали », то, что уже полностью ориентировано на то, что он описал. Работа над новым проектом началась примерно месяц назад, но он оставался жестким в специфике, отметив, что он все еще находится на ранних стадиях.

Играть

Тарифы подчеркнули важность терпения, поскольку опасность обычно проводит не более трех -четырех лет на игру. «Три или четыре года - не так далеко. Тогда мы собираемся поговорить об этом больше», - сказал он, добавив, что команда «очень, очень, очень и очень взволнована» о новом проекте.

Сказка о двух студиях

За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это занимает два. Тарифы пояснили, что EA внесла в себя «нулевой» вклад в игры Habelight выбирает развиваться. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.

Несмотря на разнообразную репутацию EA среди разработчиков, Фарес описал свой опыт работы с издателем как позитивный. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - отметил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.

Сплит -фантастика имела громкий успех, получив высокую похвалу от критиков, в том числе 9/10 от IGN. Он продал 1 миллион копий в течение первых 48 часов и 2 миллиона экземпляров всего за одну неделю, опередив продажи, которые занимают два, которые достигли 20 миллионов копий к октябрю 2024 года. Это последнее достижение еще больше укрепит позицию Hazelight в качестве ведущего разработчика в игровой индустрии.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved