Hogar > Noticias > Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego
El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó información sobre la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre sus próximos proyectos. En una entrevista en el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por sus comentarios sinceros, incluida la infame línea "F \*\*\**The Oscars", discutió la trayectoria del estudio después del éxito de su última aventura cooperativa, Split Fiction.
Las tarifas revelaron que el equipo de Hazelight ya está haciendo una lluvia de ideas sobre las primeras ideas para su próximo juego. Expresó su enfoque personal para el desarrollo del juego, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". A pesar de la recepción abrumadoramente positiva para dividir la ficción, que describió como "el juego mejor realizado que hemos hecho", Fares ya está completamente enfocado en lo que está siguiente. El trabajo en el nuevo proyecto comenzó hace aproximadamente un mes, pero permaneció en los detalles de los detalles, señalando que todavía está en las primeras etapas.
Las tarifas enfatizaron la importancia de la paciencia, ya que Hazelight generalmente pasa no más de tres o cuatro años en un juego. "Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso", dijo, y agregó que el equipo está "muy, muy, muy, muy emocionado" por el nuevo proyecto.
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. Fares aclaró que EA ha tenido una entrada "cero" en los juegos que Hazelight elige desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la variada reputación de EA entre los desarrolladores, Fares describió su experiencia con el editor como positivo. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", señaló. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida ha sido un éxito rotundo, ganando grandes elogios de los críticos, incluido un 9/10 de IGN. Vendió 1 millón de copias dentro de las primeras 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando las ventas de IT tomó dos, lo que alcanzó los 20 millones de copias en octubre de 2024. Este último logro solidifica aún más la posición de Hazelight como desarrollador líder en la industria del juego.