Hazelight'ın yönetmeni Josef Fares, son zamanlarda stüdyosunun EA ile ilişkisi hakkında bilgi verdi ve gelecek projeleri hakkında heyecan verici haberler paylaştı. Friends Podcast'teki arkadaşlardaki bir röportajda, ünlü “F \*\*\*The Oscar” çizgisi de dahil olmak üzere samimi açıklamalarıyla bilinen Fares, en son kooperatif maceraları Split Fiction'un başarısının ardından stüdyonun yörüngesini tartıştı.
Fares, Hazelight ekibinin bir sonraki oyunları için zaten erken fikirleri beyin fırtınası yaptığını açıkladı. Oyun geliştirme konusundaki kişisel yaklaşımını ifade etti, "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her seferinde, ben bir şekilde işim bitti." Tamam, bir sonraki şey. "" Ben, "yaptığımız en iyi oyun" olarak tanımladığı, bir sonraki şeylere tam olarak odaklanmış olan, bölünmüş kurguya rağmen, ezici bir şekilde olumlu bir resepsiyona rağmen. Yeni proje üzerindeki çalışmalar yaklaşık bir ay önce başladı, ancak hala erken aşamalarda olduğunu belirterek ayrıntılar hakkında sıkı bir şekilde kaldı.
Fahişler, Hazelight tipik olarak bir oyunda üç ila dört yıldan fazla harcamadığı için sabrın önemini vurguladı. "Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız," dedi ekibin yeni proje hakkında "çok, çok, çok, çok heyecanlı" olduğunu da sözlerine ekledi.
Son yedi yılda Hazelight, bir çıkış yolu da dahil olmak üzere birkaç başarılı başlıkta yayıncı EA ile işbirliği yaptı ve iki tane alıyor. Ücretler, EA'nın Hazelight'ın gelişmeyi seçtiği oyunlarda "sıfır" girdisi olduğunu açıkladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz." "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın geliştiriciler arasındaki çeşitli itibarına rağmen, Fares yayıncı ile olan deneyimini olumlu olarak nitelendirdi. “Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar” dedi. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, ne yapıyorlar.
Split kurgu, IGN'den 9/10 da dahil olmak üzere eleştirmenlerden yüksek övgü kazanan bir başarı oldu. Sadece bir haftada ilk 48 saat ve 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı, BT satışlarını geride bırakarak Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopyaya ulaştı. Bu son başarı, Hazelight'ın oyun endüstrisinde lider bir geliştirici olarak konumunu daha da sağlamlaştırıyor.