Dom > Aktualności > Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry
Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno dostarczył wgląd w relacje swojego studia z EA i podzielił się ekscytującymi wiadomościami o ich nadchodzących projektach. W wywiadzie dla przyjaciół na sekundę , Fares, znanych ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnej linii „F \*\*\ \*Oscars”, omówił trajektorię studia po sukcesie ich najnowszej przygody spółdzielczej, Split Fiction.
Taryfy ujawniły, że zespół Hazelight już burzy wczesne pomysły na następną grę. Wyraził swoje osobiste podejście do rozwoju gry, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę jak:„ OK, oto następna rzecz ”. Prace nad nowym projektem rozpoczęły się około miesiąc temu, ale pozostał szczery o szczegółach, zauważając, że wciąż jest na wczesnym etapie.
Taryfy podkreślają znaczenie cierpliwości, ponieważ Ugrzewostka zazwyczaj spędza nie więcej niż trzy do czterech lat w grze. „Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej” - powiedział, dodając, że zespół jest „bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowany” nowym projektem.
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i It zajmuje dwa. Taryfy wyjaśniły, że EA miał „zero” wkładu w gry Hazelight, które wybiera się do rozwoju. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo różnorodnej reputacji programistów, Fares opisał swoje doświadczenie z wydawcą jako pozytywne. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - zauważył. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA.
Split Fiction odniósł ogromny sukces, zdobywając wysoką pochwałę krytyków, w tym 9/10 od IGN. Sprzedał 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, wyprzedzając sprzedaż IT, która osiągnęła 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.. To ostatnie osiągnięcie dodatkowo umacnia pozycję Hazelight jako wiodącego dewelopera w branży gier.