Rumah > Berita > Hazelight memuji EA sebagai 'rakan kongsi yang baik' di tengah -tengah perkembangan permainan seterusnya
Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini memberikan pandangan tentang hubungan studionya dengan EA dan berkongsi berita menarik mengenai projek mereka yang akan datang. Dalam temu bual di Friends per saat podcast , Tambang, yang terkenal dengan ucapannya yang terang termasuk baris "F \*\*\*The Oscars" yang terkenal, membincangkan trajektori studio berikutan kejayaan pengembaraan co-op terbaru mereka, Split Fiction.
Tambang mendedahkan bahawa pasukan di Hazelight sudah brainstorming idea awal untuk permainan seterusnya. Beliau menyatakan pendekatan peribadinya terhadap perkembangan permainan, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sememangnya dilakukan dengannya, saya suka, 'OK, inilah perkara seterusnya. Bekerja pada projek baru bermula kira-kira sebulan yang lalu, tetapi dia tetap ketat mengenai spesifik, dengan menyatakan bahawa ia masih dalam peringkat awal.
Tambang menekankan pentingnya kesabaran, kerana Hazelight biasanya membelanjakan tidak lebih dari tiga hingga empat tahun dalam permainan. "Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya," katanya, sambil menambah bahawa pasukan itu "sangat, sangat, sangat teruja" mengenai projek baru.
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA dalam beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua. Tambang menjelaskan bahawa EA mempunyai input "sifar" pada permainan Hazelight memilih untuk berkembang. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," jelasnya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi EA di kalangan pemaju, tambang menggambarkan pengalamannya dengan penerbit sebagai positif. "Dengan itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," katanya. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa yang mereka lakukan.
Fiksyen Split telah menjadi kejayaan yang hebat, memperoleh pujian yang tinggi dari pengkritik, termasuk 9/10 dari IGN. Ia menjual 1 juta salinan dalam tempoh 48 jam pertama dan 2 juta salinan dalam masa satu minggu, melampaui jualan IT Take Two, yang mencapai 20 juta salinan pada Oktober 2024. Pencapaian terbaru ini terus menguatkan kedudukan Hazelight sebagai pemaju utama dalam industri permainan.