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Hazelight Lode EA come "buon partner" nel prossimo sviluppo del gioco

Il regista di Hazelight, Josef Fates, ha recentemente fornito approfondimenti sulla relazione del suo studio con EA e ha condiviso notizie entusiasmanti sui loro prossimi progetti. In un'intervista sugli amici al secondo podcast, Fares, noto per le sue candide osservazioni tra cui la famigerata linea "F \*\*\*Oscar", discus, discus
By Lily
May 27,2025

Il regista di Hazelight, Josef Fates, ha recentemente fornito approfondimenti sulla relazione del suo studio con EA e ha condiviso notizie entusiasmanti sui loro prossimi progetti. In un'intervista sugli amici al secondo podcast , Fares, noto per le sue candide osservazioni tra cui la famigerata linea "F \*\*\*Oscar", ha discusso della traiettoria dello studio in seguito al successo della loro ultima avventura cooperativa, Fiction divisa.

Fares ha rivelato che la squadra di Hazelight sta già facendo un brainstorming di idee precoci per il loro prossimo gioco. Ha espresso il suo approccio personale allo sviluppo del gioco, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come," OK, ecco la prossima cosa. "Nonostante l'accoglienza schiacciante per dividere la finzione, che ha descritto come" il gioco più accusato che abbiamo fatto ", Faces è già completamente focalizzato su ciò che è il prossimo. I lavori sul nuovo progetto sono iniziati circa un mese fa, ma è rimasto stretto per le specifiche, notando che è ancora nelle prime fasi.

Giocare

Le tariffe hanno sottolineato l'importanza della pazienza, poiché in genere la nocciola non spende più di tre o quattro anni in una partita. "Tre o quattro anni non sono così lontani. Poi ne parleremo di più", ha detto, aggiungendo che il team è "molto, molto, molto, molto eccitato" del nuovo progetto.

Una storia di due studi

Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su diversi titoli di successo, tra cui una via d'uscita e ci sono due. Le tariffe hanno chiarito che EA ha avuto un input "zero" sui giochi che la hazelight sceglie di svilupparsi. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha spiegato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.

Nonostante la variegata reputazione di EA tra gli sviluppatori, Fares ha descritto la sua esperienza con l'editore come positivo. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha osservato. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.

La finzione divisa è stata un successo clamoroso, guadagnando elogi dai critici, tra cui un 9/10 da IGN. Ha venduto 1 milione di copie entro le prime 48 ore e 2 milioni di copie in una sola settimana, superando le vendite di due, il che ha raggiunto 20 milioni di copie entro ottobre 2024. Questo ultimo risultato consolida ulteriormente la posizione di Hazelight come uno sviluppatore leader nel settore dei giochi.

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