Thuis > Nieuws > Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling
Hazelight's directeur, Josef Fares, gaf onlangs inzicht in de relatie van zijn studio met EA en deelde opwindend nieuws over hun aankomende projecten. In een interview over de vrienden per seconde podcast , besprak Fares, waaronder zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f \*\*\*de Oscars" -lijn, het traject van de studio besprak na het succes van hun nieuwste co-op-avontuur, split fictie.
Taries onthulden dat het team van Hazelight al brainstormt over vroege ideeën voor hun volgende game. Hij uitte zijn persoonlijke benadering van spelontwikkeling en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van:" Ok, hier is het volgende. "" Ondanks de overweldigend positieve ontvangst om fictie te splitsen, die hij beschreef als "het best ontvangen spel dat we hebben gedaan", is al volledig gericht op wat de volgende is. Het werk aan het nieuwe project begon ongeveer een maand geleden, maar hij bleef strak lippen over details en merkte op dat het zich nog in de vroege stadia bevindt.
Tarieven benadrukten het belang van geduld, omdat Hazelight meestal niet meer dan drie tot vier jaar aan een spel besteedt. "Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten," zei hij, eraan toevoegend dat het team "heel, heel, heel, heel enthousiast" is over het nieuwe project.
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Taries verduidelijkten dat EA "nul" -input heeft gehad op de games die Hazelight kiest om zich te ontwikkelen. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gevarieerde reputatie van EA bij ontwikkelaars, beschreef Fares zijn ervaring met de uitgever als positief. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," merkte hij op. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.
Split fictie is een volmondig succes geweest en verdiende veel lof van critici, waaronder een 9/10 van IGN. Het verkocht 1 miljoen exemplaren binnen de eerste 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week, het overtreffen van de verkoop ervan duurt twee, die 20 miljoen exemplaren bereikte in oktober 2024. Deze laatste prestatie stolt verder de positie van Hazelight als toonaangevende ontwikkelaar in de gamindustrie.