Trang chủ > Tin tức > Cõi mới của Esports: Chess Embraces Digital Arena

Cõi mới của Esports: Chess Embraces Digital Arena

Chess bước vào đấu trường esports: Một động thái lịch sử cho EWC 2025 Giải đấu Esports World Cup (EWC) 2025 đã đưa ra một thông báo đột phá: cờ vua, một trò chơi với hàng thiên niên kỷ, đang chính thức tham gia dòng sản phẩm esports. Sự hợp tác giữa cờ vua.com, Grandmaster Magnus Carlsen,
By Finn
Feb 20,2025

Chess is an eSport Now

Chess bước vào đấu trường esports: Một động thái lịch sử cho EWC 2025

Giải đấu Esports World Cup (EWC) 2025 đã đưa ra một thông báo đột phá: cờ vua, một trò chơi với hàng thiên niên kỷ, đang chính thức tham gia dòng sản phẩm esports. Sự hợp tác này giữa Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen và Quỹ Esports World Cup (EWCF) đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng, đưa trò chơi chiến lược đến với khán giả toàn cầu rộng lớn hơn.

Cờ vua chiếm sân khấu trung tâm tại EWC 2025

Giám đốc điều hành của EWCF, Ralf Re Richt, bày tỏ sự phấn khích của mình, coi cờ vua là "mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược". Ông nhấn mạnh sự hấp dẫn toàn cầu của cờ vua và tinh thần cạnh tranh như một sự phù hợp hoàn hảo cho sứ mệnh của EWC là hợp nhất các cộng đồng chơi game đa dạng. Nhà vô địch thế giới và cầu thủ được xếp hạng hàng đầu, Magnus Carlsen, sẽ phục vụ như một đại sứ, nhằm mục đích kết nối cờ vua với một thế hệ người chơi mới. Carlsen tuyên bố sự nhiệt tình của mình đối với sự hợp tác này, xem nó là một cơ hội quan trọng để mở rộng phạm vi của trò chơi và truyền cảm hứng cho những người chơi cờ trong tương lai.

Riyadh 2025: Một trận đấu 1,5 triệu đô la

Chess is an eSport Now

EWC 2025, diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8, sẽ có một giải thưởng trị giá 1,5 triệu đô la đáng kể. Trình độ chuyên môn sẽ được xác định thông qua 2025 Champions Chess Tour (CCT), được tổ chức vào tháng Hai và tháng Năm. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với bốn người chiến thắng "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ cạnh tranh cho một giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một vị trí đáng thèm muốn trong EWC, đánh dấu sự xuất hiện của Esports khai mạc của cờ vua.

Để tăng cường sự hấp dẫn cho người hâm mộ esports, CCT 2025 sẽ sử dụng định dạng nhanh hơn, năng động hơn. Các trận đấu sẽ có kiểm soát thời gian 10 phút mà không có sự gia tăng và các công cụ hòa te sẽ được quyết định bởi một trò chơi Armageddon duy nhất.

Cờ vua, bắt nguồn từ Ấn Độ cổ đại hơn 1500 năm trước, đã phát triển và quyến rũ những người chơi qua các thế hệ. Sự thích ứng kỹ thuật số của nó, đặc biệt là thông qua các nền tảng như Chess.com, đã mở rộng khả năng tiếp cận của nó, đặc biệt là trong đại dịch Covid-19. Sự nổi tiếng của trò chơi cũng đã được thúc đẩy bởi sự tiếp xúc với phương tiện truyền thông thông qua phát trực tuyến, những người có ảnh hưởng và các chương trình như "The Gambit của Nữ hoàng". Sự công nhận chính thức của nó như một esport hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi và người đam mê hơn vào trò chơi vượt thời gian này.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved