Thuis > Nieuws > ESPORTS 'NIEUWE REAL: CHESS Embraint Digital Arena

ESPORTS 'NIEUWE REAL: CHESS Embraint Digital Arena

Schaken gaat de esports arena binnen: een historische zet voor de EWC 2025 Het Esports World Cup (EWC) 2025 -toernooi heeft een baanbrekende aankondiging gedaan: Chess, een wedstrijd met Millennia of History, neemt officieel deel aan de Esports -line -up. Deze samenwerking tussen Chess.com, grootmeester Magnus Carlsen,
By Finn
Feb 20,2025

Chess is an eSport Now

Schaken gaat de esports arena binnen: een historische zet voor de EWC 2025

Het Esports World Cup (EWC) 2025 -toernooi heeft een baanbrekende aankondiging gedaan: Chess, een wedstrijd met Millennia of History, neemt officieel deel aan de Esports -line -up. Deze samenwerking tussen Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) markeert een cruciaal moment en brengt het strategische spel naar een breder, wereldwijd publiek.

Chess staat centraal op EWC 2025

EWCF CEO, Ralf Reichert, uitte zijn opwinding en verwijst naar schaken als 'de moeder van alle strategiespellen'. Hij benadrukte de wereldwijde aantrekkingskracht en competitieve geest van Chess als een perfecte pasvorm voor de missie van de EWC om verschillende gaminggemeenschappen te verenigen. Wereldkampioen en topspeler, Magnus Carlsen, zullen als ambassadeur dienen, met als doel schaken te verbinden met een nieuwe generatie spelers. Carlsen verklaarde zijn enthousiasme voor dit partnerschap en beschouwde het als een belangrijke kans om het bereik van de game uit te breiden en toekomstige schaakspelers te inspireren.

Riyadh 2025: A $ 1,5 miljoen confrontatie

Chess is an eSport Now

De EWC 2025, die plaatsvindt in Riyad, Saoedi -Arabië, van 31 juli tot 3 augustus, zal een aanzienlijke prijzenpot van $ 1,5 miljoen hebben. Kwalificatie zal worden bepaald door de 2025 Champions Chess Tour (CCT), gehouden in februari en mei. De Top 12 CCT -spelers, samen met vier winnaars van de "Last Chance Qualifier", zullen strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een felbegeerde plek in de EWC, die het inaugurele esports -uiterlijk van schaken markeert.

Om de aantrekkingskracht voor eSports -fans te verbeteren, zal de 2025 CCT een sneller, meer dynamisch formaat gebruiken. Wedstrijden hebben een tijdregeling van 10 minuten zonder toename en tiebreakers worden bepaald door een enkel Armageddon-spel.

Schaken, dat meer dan 1500 jaar geleden uit het oude India afkomstig is, is in generaties lang geëvolueerd en geboeid spelers. De digitale aanpassing, met name via platforms zoals Chess.com, heeft zijn toegankelijkheid verbreed, vooral tijdens de Covid-19-pandemie. De populariteit van de game is ook gestimuleerd door media -blootstelling door streaming, beïnvloeders en shows als "The Queen's Gambit". De officiële erkenning als esport belooft nog meer spelers en enthousiastelingen aan te trekken voor dit tijdloze spel.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved