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Nuevo reino de eSports: el ajedrez abarca la arena digital

El ajedrez ingresa a los deportes electrónicos: un movimiento histórico para el EWC 2025 El torneo 2025 de la Copa Mundial de Esports (EWC) ha hecho un anuncio innovador: el ajedrez, un juego con milenio de la historia, se une oficialmente a la alineación de deportes electrónicos. Esta colaboración entre Chess.com, Gran Maestro Magnus Carlsen,
By Finn
Feb 20,2025

Chess is an eSport Now

El ajedrez ingresa a los deportes electrónicos: un movimiento histórico para el EWC 2025

El torneo 2025 de la Copa Mundial de Esports (EWC) ha hecho un anuncio innovador: el ajedrez, un juego con milenio de la historia, se une oficialmente a la alineación de deportes electrónicos. Esta colaboración entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) marca un momento crucial, llevando el juego estratégico a una audiencia global más amplia.

El ajedrez toma el centro del escenario en EWC 2025

El CEO de EWCF, Ralf Reichert, expresó su emoción, refiriéndose al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia". Destacó el atractivo global del ajedrez y el espíritu competitivo como perfecto para la misión de EWC de unir diversas comunidades de juego. El campeón mundial y el jugador mejor clasificado, Magnus Carlsen, servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una nueva generación de jugadores. Carlsen declaró su entusiasmo por esta asociación, viéndolo como una oportunidad significativa para expandir el alcance del juego e inspirar a los futuros jugadores de ajedrez.

riadh 2025: un enfrentamiento de $ 1.5 millones

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El EWC 2025, que tiene lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, contará con un premio sustancial de $ 1.5 millones. La calificación se determinará a través de la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT), celebrada en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro ganadores de "última oportunidad clasificatoria", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar codiciado en el EWC, que marca la aparición inaugural de deportes electrónicos de ajedrez.

Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 utilizará un formato más rápido y dinámico. Los partidos contarán con un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, y los desempate se decidirán mediante un solo juego de Armagedón.

El ajedrez, originario de la antigua India hace más de 1500 años, ha evolucionado y cautivado a jugadores en todas las generaciones. Su adaptación digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, ha ampliado su accesibilidad, especialmente durante la pandemia Covid-19. La popularidad del juego también ha sido impulsada por la exposición a los medios a través de la transmisión, los influencers y programas como "The Queen's Gambit". Su reconocimiento oficial como eSport promete atraer aún más jugadores y entusiastas de este juego atemporal.

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