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Esports का नया क्षेत्र: शतरंज डिजिटल अखाड़ा को गले लगाता है

शतरंज एस्पोर्ट्स एरिना में प्रवेश करता है: ईडब्ल्यूसी 2025 के लिए एक ऐतिहासिक कदम Esports विश्व कप (EWC) 2025 टूर्नामेंट ने एक ग्राउंडब्रेकिंग घोषणा की है: शतरंज, इतिहास के सहस्राब्दी के साथ एक खेल, आधिकारिक तौर पर Esports लाइनअप में शामिल हो रहा है। Chess.com, ग्रैंडमास्टर मैग्नस कार्लसन के बीच यह सहयोग,
By Finn
Feb 20,2025

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शतरंज एस्पोर्ट्स एरिना में प्रवेश करता है: ईडब्ल्यूसी 2025 के लिए एक ऐतिहासिक कदम

Esports विश्व कप (EWC) 2025 टूर्नामेंट ने एक ग्राउंडब्रेकिंग घोषणा की है: शतरंज, इतिहास के सहस्राब्दी के साथ एक खेल, आधिकारिक तौर पर Esports लाइनअप में शामिल हो रहा है। Chess.com, ग्रैंडमास्टर मैग्नस कार्लसेन और एस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप फाउंडेशन (EWCF) के बीच यह सहयोग एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित करता है, जो रणनीतिक खेल को व्यापक, वैश्विक दर्शकों के लिए लाता है।

शतरंज EWC 2025 पर केंद्र चरण लेता है

ईडब्ल्यूसीएफ के सीईओ, राल्फ रीचर्ट ने, "सभी रणनीति खेलों की माँ" के रूप में शतरंज का जिक्र करते हुए, अपनी उत्तेजना व्यक्त की। उन्होंने शतरंज की वैश्विक अपील और प्रतिस्पर्धी भावना को ईडब्ल्यूसी के मिशन के लिए विविध गेमिंग समुदायों को एकजुट करने के लिए एक आदर्श फिट के रूप में उजागर किया। विश्व चैंपियन और शीर्ष रैंक वाले खिलाड़ी, मैग्नस कार्लसेन, एक राजदूत के रूप में काम करेंगे, जिसका उद्देश्य शतरंज को नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के साथ जोड़ना है। कार्लसन ने इस साझेदारी के लिए अपने उत्साह को कहा, इसे खेल की पहुंच का विस्तार करने और भविष्य के शतरंज के खिलाड़ियों को प्रेरित करने के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर के रूप में देखा।

रियाद 2025: एक $ 1.5 मिलियन का प्रदर्शन

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31 जुलाई से 3 अगस्त तक रियाद, सऊदी अरब में होने वाले ईडब्ल्यूसी 2025 में $ 1.5 मिलियन का पुरस्कार पूल में पर्याप्त रूप से पर्याप्त $ 1.5 मिलियन का पुरस्कार होगा। फरवरी और मई में आयोजित 2025 चैंपियंस शतरंज टूर (सीसीटी) के माध्यम से योग्यता का निर्धारण किया जाएगा। शीर्ष 12 सीसीटी खिलाड़ी, चार "अंतिम चांस क्वालिफायर" विजेताओं के साथ, $ 300,000 के पुरस्कार पूल और ईडब्ल्यूसी में एक प्रतिष्ठित स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे, जो शतरंज के उद्घाटन एस्पोर्ट्स उपस्थिति को चिह्नित करते हैं।

Esports प्रशंसकों के लिए अपील बढ़ाने के लिए, 2025 CCT एक तेज, अधिक गतिशील प्रारूप का उपयोग करेगा। मैचों में 10 मिनट का समय नियंत्रण नहीं होगा जिसमें कोई वृद्धि नहीं होगी, और टाईब्रेकर्स को एक एकल आर्मगेडन गेम द्वारा तय किया जाएगा।

1500 साल पहले प्राचीन भारत में उत्पन्न होने वाली शतरंज, पीढ़ियों में खिलाड़ियों को विकसित और मोहित कर चुकी है। इसका डिजिटल अनुकूलन, विशेष रूप से CHESS.com जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से, अपनी पहुंच को व्यापक बना दिया है, विशेष रूप से Covid-19 महामारी के दौरान। खेल की लोकप्रियता को स्ट्रीमिंग, प्रभावित करने वालों और "द क्वीन्स गैम्बिट" जैसे शो के माध्यम से मीडिया एक्सपोज़र द्वारा भी बढ़ाया गया है। एस्पोर्ट के रूप में इसकी आधिकारिक मान्यता इस कालातीत खेल के लिए और भी अधिक खिलाड़ियों और उत्साही लोगों को आकर्षित करने का वादा करती है।

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