အိမ် > သတင်း > esports အသစ်ဘုံ - စစ်တုရင် Digital Arena ကိုလက်ခံသည်

esports အသစ်ဘုံ - စစ်တုရင် Digital Arena ကိုလက်ခံသည်

Chess သည် EWSARS Arena သို့ဝင်ရောက်သည်။ EWC 2025 အတွက်သမိုင်းဝင်ပြောင်းရွှေ့မှု ESPorts World Cup (EWC) 2025 ပြိုင်ပွဲသည်အခြေခံကျသောကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ စစ်တုရင်, Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen အကြားဤပူးပေါင်းမှု,
By Finn
Feb 20,2025

Chess is an eSport Now

Chess သည် EWSARS Arena သို့ဝင်ရောက်သည်။ EWC 2025 အတွက်သမိုင်းဝင်ပြောင်းရွှေ့မှု

ESPorts World Cup (EWC) 2025 ပြိုင်ပွဲသည်အခြေခံကျသောကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ စစ်တုရင်, Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen နှင့် ESPorts World Cup Foundation (EWCF) တို့သည်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်ပြီးမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များဖြစ်လာသည်။

Chess သည် EWC 2025 တွင်ဗဟိုအဆင့်ကိုပြုလုပ်သည်

EWCF CEO, Ralf Reicichert, Ralf Resichert ကသူ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း, သူသည် chess ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအယူခံဝင်မှုနှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းစိတ်ဓာတ်ကို EWC ၏မတူကွဲပြားသောမတူကွဲပြားသောမတူကွဲပြားသောမစ်ရှင်အတွက်အကောင်းဆုံးသောအဆင်သင့်ဖြစ်သည့်အသင့်တော်ဆုံးအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့်ထိပ်တန်းကစားသမား Magsmus Carlsen သည်စစ်တုရင်ကစားသမားအသစ်များနှင့်အတူစစ်တုရင်နှင့်ချိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည့်သံအမတ်တစ် ဦး အဖြစ်အမှုဆောင်လိမ့်မည်။ Carlsen သည်ဤမိတ်ဖက်အတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းကိုဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုချဲ့ထွင်ရန်နှင့်အနာဂတ်စစ်တုရင်ကစားသမားများလာမည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။

Riyadh 2025: ဒေါ်လာ 1.5 သန်းတန်ချက်

Chess is an eSport Now

EWC 2025 သည်ဇူလိုင်လ 31 ရက်မှသြဂုတ်လ 3 ရက်မှ စ. ဆော်ဒီအာရေဗျ Riyadh တွင်ဖြစ်ပွားခဲ့သော Riyadh တွင်ရိုင်ဗာတွင်ပြုလုပ်သောဒေါ်လာ 1.5 သန်းဖြင့်ဆု 1 ဒသမ 1 သန်းဖြစ်သည်။ ဖေဖော်ဝါရီနှင့်မေလတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော 2025 ချန်ပီယံစစ်တုရင် Tour (CCT) မှတစ်ဆင့်အရည်အချင်းပြည့်မီမှုကိုဆုံးဖြတ်လိမ့်မည်။ ထိပ်တန်း CCT 12 CCT ကစားသမားများနှင့်အတူ "နောက်ဆုံးအခွင့်အလမ်း Qualifier" ဆုရရှိသူ 4 ယောက်နှင့်အတူဒေါ်လာ 300,000 ဆုရေကန်များနှင့် EWC တွင် Coveted sporting ကိုယှဉ်ပြိုင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Esports ပရိသတ်များအတွက်အယူခံဝင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် 2025 CCT သည်ပိုမိုမြန်ဆန်သောပိုမိုမြန်ဆန်သောပုံစံကိုအသုံးချလိမ့်မည်။ ပွဲများသည် 10 မိနစ်ကြာထိန်းချုပ်မှုမရှိသောအချိန်ကိုထိန်းချုပ်နိုင်သည့်အချိန်ကိုထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး TieBreakeers ကိုအာမဂေဒုန်ဂိမ်းတစ်ခုတည်းကဆုံးဖြတ်လိမ့်မည်။

လွန်ခဲ့သောအနှစ် 1500 ကျော်ကရှေးခေတ်အိန္ဒိယနိုင်ငံတွင်စစ်တုရင်, အထူးသဖြင့် Chess.com ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများမှတဆင့်၎င်း၏ဒီဂျစ်တယ်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်အထူးသဖြင့် Covid-19 ကူးစက်ရောဂါကာလအတွင်း၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးချဲ့လိုက်သည်။ ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုသည်မီဒီယာများအားမီဒီယာများ၏ "Queen's Gitbit" နှင့်ပြသသည်။ ဤအစဉ်မပြတ်ဂိမ်းအတွက်ကစားသမားများနှင့်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုပိုမိုဆွဲဆောင်ရန်၎င်း၏တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှုကတိတော်များကိုကတိပေးထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved