Ev > Haberler > Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen haftaki Bloodborne 60fps modunun yayından kaldırılmasının ardından Sony Interactive Entertainment'ın telif hakkı iddiasıyla karşılaşan en son kişi. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony'den bir yayından kaldırma bildirimi aldığını doğruladı ve
By Lily
Mar 17,2025

Fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen haftaki Bloodborne 60fps modunun yayından kaldırılmasının ardından Sony Interactive Entertainment'ın telif hakkı iddiasıyla karşılaşan en son kişi. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony'den bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve serbest bırakılmasından dört yıl sonra yamasına çevrimiçi bağlantıların kaldırılmasını sağladığını doğruladı. Bloodborne PSX Demake ve Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) yaratıcısı Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videosunda Markscan İcra'nın telif hakkı iddiasını bildirdi. McDonald, Markscan'ın Sony tarafından istihdam edilen ve her iki DMCA yayından kaldırma işleminden sorumlu bir şirket olduğunu açıkladı.

Bu eylem, özellikle Digital Foundry tarafından vurgulandığı gibi, 60 fps'de Bloodborne'a yakın bir deneyim sağlayan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler göz önüne alındığında spekülasyonları körükledi. Tamamen oynanabilir bir 60 fps versiyon sunan emülasyondaki bu atılım, Sony'nin agresif tepkisini tetiklemiş olabilir. Sony henüz yorum yapmadı.

McDonald bir teori ortaya koydu - Sony'nin eylemlerinin önleyici olduğu, "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" için arama sonuçlarını, potansiyel olarak 60 fps yeniden yapmayı duyurmadan önce. Bu, fan projelerinin resmi bir ürünü gölgede bırakmasını önleyecektir.

Bu eylemlere rağmen Sony, Bloodborne'u canlandırmak için herhangi bir plan belirtmedi. Eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'a güçlü kişisel bağlılığının ve yoğun programının bir remaster veya devam filmini denetlemesini engellediğini ve Sony'nin isteklerine saygı duyduğunu gösteren bakış açısını sundu.

Bloodborne, ilk lansmanından yaklaşık on yıl sonra modern donanımda yayınlanmadı. Miyazaki sık sık Bloodborne ile ilgili soruları saptırırken, Ssoftware'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederken, Şubat 2023'te modern donanımda bir sürümün oyuna fayda sağlayacağını kabul etti.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved