Ev > Haberler > Palworld geliştirici yamaları Nintendo, Pokémon davası arasında oyun

Palworld geliştirici yamaları Nintendo, Pokémon davası arasında oyun

Palworld Dünyası! Son zamanlarda yapılan bir güncellemede, geliştirici PocketPair, Nintendo ile devam eden patent davasının doğrudan bir sonucu olarak birkaç oyun içi değişikliğin yapıldığını açıkladı! Oyunun patlayıcı popülaritesi böyle
By Layla
Jul 01,2025

Palworld dünyası!

Son zamanlarda yapılan bir güncellemede, geliştirici PocketPair, Nintendo ile devam eden patent davasının doğrudan bir sonucu olarak birçok oyun içi değişikliğin yapıldığını açıkladı!

Palworld'in başarısı

Steam'de 30 $ karşılığında başlatıldı ve aynı anda Xbox'a çarptı!
Oyunun patlayıcı popülaritesi o kadar eziciydi ki Pocketpair, ürettiği geliri çok karşılamak için [TTPP] 'yi bile itiraf etti. Ancak bu zorluklara rağmen, ekip, PlayStation 5 lansmanına yol açan Sony ile ortaklık içinde yeni bir şirket - Palworld Entertainment - oluşturmak da dahil olmak üzere franchise'ı genişletmek için hızla adımlar attı.


Yasal sıkıntılar: telif hakkı değil, patentler

Başarısının ardından birçok oyuncu!
Bir telif hakkı davası izlemek yerine, Nintendo!
Dava * 5 milyon yen (32 $!
Bu yasal savaş, Pokémon başlıklarından, özellikle Pokémon Legends: Arceus (2022)*'de görülen açık dünya eyleminden belirli bir tamircinin etrafına odaklanmaktadır .

Kasım ayında Pocketpair, sorunun kalbindeki üç Japonya merkezli patentini resmen kabul etti!
Palworld! , bu tamirci daha önce oyunculara izin vermişti!
Bu benzerlik, yasal anlaşmazlıkta kilit bir nokta olmuştur.


Değişiklikler: Yamalar v0.3.11!

İlk davadan altı ay sonra Pocketpair, bazı oyun güncellemelerinin gerçekten yasal çatışmadan etkilendiğini doğruladı.

Yama V0.3.11 , ** Kasım ayında piyasaya sürüldü!
Daha önce oyuncular!
Şimdi, çağırma oyuncunun yanında sabit bir yerle yapılır. Bu değişiklik, bazılarına ince olsa da, topluluk tarafından yaygın olarak fark edildi ve eleştirildi!
Pocketpair, daha da yıkıcı bir oyun etkisini önlemek için ayarlamanın gerekli olduğunu itiraf ediyor.

Sonra başka bir uzlaşma getiren Yama V0.5.5 geldi:
Şu andan itibaren kayma, arkadaşlar yerine özel bir planör öğesi kullanılarak yapılmalıdır.
Her ne kadar arkadaşlar hala kayma sırasında pasif bonuslar verebilir, oyuncular!
Bunlar sadece küçük ince ayarlar değil, aynı zamanda oyunun geleceğini korumaya yardımcı olacak stratejik düzenlemelerdir.

“Bunun birçokları için hayal kırıklığı yaratacağını anlıyoruz!
Umarız hayranlarımız!
Palworld'ün gelişiminde daha fazla kesintiyi önlemek için bu değişiklikler gereklidir. "


Pocketpair'den bir açıklama

Burada!

Samimi minnettarlığımızı ifade etmek istiyoruz!
Bizim kadar bilgi paylaşamadığımız için özür dileriz!
Ama hayranlarımıza güveniyoruz!
Dava devam ettikçe, tam şeffaflık maalesef her zaman mümkün olmamıştır.

Şu anda, patent ihlali iddiasıyla ilgili uzun süreli yasal işlemlere katılıyoruz. Bu iddialara itiraz etmeye devam ediyoruz!
Ancak biz!
Gelişmenin kesintilerini önlemek için!

30 Kasım'da!
Bu yama, arkadaş küreleri atarak arkadaşları çağırma yeteneğini kaldırdı!
Bu yama ile diğer birkaç oyun mekaniği de değiştirildi. Çok!
Bu değişiklikler gerçekten de devam eden davaların bir sonucuydu. Burada Pocketpair'deki herkes!
Ve birçok oyuncuyu tamamen anlıyoruz!
Ne yazık ki, alternatif oyuncular için oyun deneyiminin daha da kötüleşmesine yol açacaktır!
Bu değişikliğin gerekli olduğu tespit edildi.

Üstelik!
Bu yamadan itibaren!
Oyuncular!

Biz!
Tıpkı bizim için olduğu gibi!
Ama umarım hayranlarımız!
Palworld'ün gelişiminde daha fazla kesintiyi önlemek için.

Biz!
Rahatsızlık için!

Biz!
Hayranlarımıza heyecan verici yeni içerik sunmak!
Herkes adına!
Devam eden desteğiniz için tekrar teşekkür ederiz.


Endüstri Tepkileri ve GDC Analizleri

Geçtiğimiz Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC) John!
“Toplum Yönetimi Zirvesi: Palworld Roller Coaster: Damladan Kurtuluş” başlıklı bir oturum sırasında Buckley, oyunu çevreleyen birçok tartışmaya - AI kullanımı ve tasarım hırsızlığı suçlamaları da dahil olmak üzere samimi bilgiler sundu!
Ayrıca Nintendo patent davasına kısaca değindi ve stüdyoya tam bir sürpriz olarak adlandırdı!

“Şok olarak geldi!
Kimsenin olmayan bir şey!
Kimse bunun potansiyel bir yasal risk olabileceğini düşünmedi. ”

Bu giriş, oyun endüstrisindeki IP ile ilgili yasal tehditlerin öngörülemezliğinin altını çiziyor!
Şimdilik, PocketPair, karmaşık ve gelişen bir yasal manzarada gezinirken devam eden gelişme ve yeni deneyimler sunmaya kararlı.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved