Hogar > Noticias > A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment, luego de la eliminación del mod de 60fps de Bloodborne de la semana pasada. Lance McDonald, creador del mod de 60 fps, confirmó recibir un aviso de derribo de Sony, lo que provocó la eliminación de
By Lily
Mar 17,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment, luego de la eliminación del mod de 60fps de Bloodborne de la semana pasada. Lance McDonald, creador del mod 60FPS, confirmó recibir un aviso de derribo de Sony, lo que provocó la eliminación de enlaces en línea a su parche, cuatro años después de su lanzamiento. Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra el Demoke. McDonald reveló que Markscan es una compañía empleada por Sony, responsable de ambos derribos de DMCA.

Esta acción ha alimentado la especulación, particularmente dados los avances recientes en la emulación de PS4, lo que permite una experiencia cercana a los broting de sangre a 60 fps, como lo destaca la fundición digital. Este avance en la emulación, que ofrece una versión de 60 fps totalmente jugable, puede haber provocado la respuesta agresiva de Sony. Sony aún no ha comentado.

McDonald planteó una teoría: que las acciones de Sony son preventivas, con el objetivo de eliminar los resultados de búsqueda de "60FP de sangre" y "remake de sangre" antes de anunciar un lanzamiento oficial, potencialmente una nueva versión de 60 fps. Esto evitaría que los proyectos de fanáticos eclipsen un producto oficial.

A pesar de estas acciones, Sony no ha indicado ningún plan para revivir la sangre. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el fuerte apego personal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su apretada agenda le impide supervisar una remaster o secuela, y Sony respeta sus deseos.

Bloodborne permanece inédito en el hardware moderno casi una década después de su lanzamiento inicial. Si bien Miyazaki a menudo desvía las preguntas sobre Bloodborne, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno beneficiaría al juego.

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