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隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

粉絲製造的項目是Bloodborne PSX DeMake,是最新的索尼互動娛樂娛樂版權主張的人。 60fps mod的創建者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald
By Lily
Mar 17,2025

粉絲製造的項目是Bloodborne PSX DeMake,是最新的索尼互動娛樂娛樂版權主張的人。 60fps mod的創建者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)確認收到了索尼的撤銷通知,促使釋放四年後刪除了他補丁的在線鏈接。 Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的創建者Lilith Walther報導了Markscan執法在YouTube視頻中發表的版權主張,展示了Demake。麥當勞透露,MarkScan是一家由Sony僱用的公司,負責這兩個DMCA擊落。

這項行動引起了人們的猜測,特別是考慮到PS4仿真的最新進展,這使數字鑄造廠突出了60fps的血源體驗。提供完全可播放的60fps版本的仿真突破可能引發了索尼的積極反應。索尼尚未發表評論。

麥當勞提出了一種理論 - 索尼的行動是先發製人的,旨在清除“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”的搜索結果,然後宣布正式發行,可能是60fps的翻拍。這將阻止粉絲項目掩蓋官方產品。

儘管採取了這些行動,但索尼尚未指出任何恢復血源的計劃。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提供了他的觀點,暗示宮崎駿對Bloodborne的強烈個人依戀,而他的忙碌日程使他無法監督重新製作或續集,索尼尊重他的願望。

Bloodborne在最初發射後近十年仍未在現代硬件上發行。宮崎駿經常以缺乏IP所有權的原因來偏轉有關血源的問題,但他在2023年2月承認,現代硬件的發行版將使遊戲受益。

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