Дом > Новости > Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Bloodborne PSX Demake, фан-проект, является последним, кто столкнется с заявлением об авторском праве от Sony Interactive Entertainment, после того, как на прошлой неделе на прошлой неделе Bloodborne 60fps Mod. Ланс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, подтвердил получение уведомления о тейкдауне от Sony, что вызвало удаление
By Lily
Mar 17,2025

Bloodborne PSX Demake, фан-проект, является последним, кто столкнется с заявлением об авторском праве от Sony Interactive Entertainment, после того, как на прошлой неделе на прошлой неделе Bloodborne 60fps Mod. Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, подтвердил получение уведомления от Sony, вызвав удаление онлайн -ссылок на его патч, через четыре года после его выпуска. Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о заявлении об авторском праве, проведенном соблюдением Markscan на видео на YouTube, демонстрирующем DeMake. McDonald сообщил, что Markscan - компания, нанятая Sony, ответственная за обоих DMCA Takedowns.

Это действие вызвало спекуляции, особенно с учетом недавних достижений в эмуляции PS4, что обеспечивает почти более высокий опыт кровообращения со скоростью 60 кадров в секунду, как подчеркивается цифровым литейным заводом. Этот прорыв в эмуляции, предлагающий полностью воспроизводимую версию 60 кадров в секунду, мог вызвать агрессивный ответ Sony. Sony еще не прокомментировала.

Макдональд установил теорию - действия Sony являются превентивными, стремящиеся очистить результаты поиска для «Bloodborne 60FPS» и «Ремейк -кровавый роман», прежде чем объявить о официальном выпуске, потенциально римейк 60 кадров в секунду. Это помешало бы фанатским проектам затмевать официальный продукт.

Несмотря на эти действия, Sony не указала никаких планов возродить Bloodborne. Шухей Йошида, бывший руководитель PlayStation, предложил свою перспективу, предположив, что сильная личная привязанность Hidetaka Miyazaki к Bloodborne и его напряженному графику не позволяет ему наблюдать за ремастером или продолжением, и Sony уважает его пожелания.

Bloodborne остается не выпущенным на современном оборудовании почти через десять лет после первого запуска. В то время как Миядзаки часто отклоняет вопросы, касающиеся Bloodborne, ссылаясь на отсутствие владения IPSoftware, он признал в феврале 2023 года, что выпуск на современном оборудовании принесет пользу игре.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved