Trang chủ > Tin tức > Khi Demake PSX Bloodborne trở thành dự án fan hâm mộ mới nhất phải chịu yêu cầu bản quyền, người tạo ra bản mod 60FPS của Bloodborne đã đưa ra lý thuyết chính thức 'Copium' của mình
The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra, là dự án mới nhất phải đối mặt với yêu cầu bản quyền từ Sony Interactive Entertainment, sau cuộc triệt phá của Mod 60fps Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60fps, đã xác nhận nhận được thông báo triệt phá từ Sony, khiến việc loại bỏ các liên kết trực tuyến đến bản vá của anh ta, bốn năm sau khi phát hành. Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo một yêu cầu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan trên một video YouTube giới thiệu sự hủy diệt. McDonald tiết lộ Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony, chịu trách nhiệm cho cả hai cuộc triệt phá DMCA.
Hành động này đã thúc đẩy sự đầu cơ, đặc biệt là những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép trải nghiệm gần như tái sử dụng của Bloodborne ở tốc độ 60fps, như được nhấn mạnh bởi kỹ thuật số Foundry. Bước đột phá này trong thi đua, cung cấp phiên bản 60FPS có thể chơi đầy đủ, có thể đã kích hoạt phản ứng mạnh mẽ của Sony. Sony vẫn chưa bình luận.
McDonald đã đặt ra một lý thuyết về hành động của Sony là ưu tiên, nhằm mục đích xóa kết quả tìm kiếm cho "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake" trước khi công bố một bản phát hành chính thức, có khả năng làm lại 60fps. Điều này sẽ ngăn các dự án của người hâm mộ làm lu mờ một sản phẩm chính thức.
Bất chấp những hành động này, Sony đã không chỉ ra bất kỳ kế hoạch nào để hồi sinh Bloodborne. Shuhei Yoshida, một cựu giám đốc của PlayStation, đã đưa ra quan điểm của mình, cho rằng sự gắn bó cá nhân mạnh mẽ của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta giám sát một bản remaster hoặc phần tiếp theo, và Sony tôn trọng mong muốn của anh ta.
Bloodborne vẫn chưa được phát hành trên phần cứng hiện đại gần một thập kỷ sau khi ra mắt ban đầu. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi liên quan đến Bloodborne, nhưng trích dẫn việc thiếu quyền sở hữu IP của FromSoftware, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi cho trò chơi.