Thuis > Nieuws > Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn 'Copium'-officiële remake-theorie aangeboden
De Bloodborne PSX Demake, een door fans gemaakt project, is de laatste die een auteursrechtclaim van Sony Interactive Entertainment onder ogen ziet, na de Takedown of the Bloodborne 60fps-mod van vorige week. Lance McDonald, maker van de 60FPS MOD, bevestigde dat hij een takedown -kennisgeving van Sony ontving, wat aanleiding gaf tot de verwijdering van online links naar zijn patch, vier jaar na de release. Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), rapporteerde een auteursrechtclaim van Markscan -handhaving op een YouTube -video met de demake. McDonald onthulde dat MarkScan een bedrijf is in dienst van Sony, verantwoordelijk voor beide DMCA -verwijderingen.
Deze actie heeft speculatie aangewakkerd, met name gezien de recente vooruitgang in PS4-emulatie, die een bijna-remaster-ervaring van Bloodborne op 60 fps mogelijk maakt, zoals benadrukt door digitale gieterij. Deze doorbraak in emulatie, die een volledig speelbare 60FPS -versie biedt, kan de agressieve reactie van Sony hebben veroorzaakt. Sony moet nog commentaar geven.
McDonald stelde een theorie - dat de acties van Sony preventief zijn, met als doel de zoekresultaten voor "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" te wissen voordat hij een officiële release aankondigde, mogelijk een remake van 60 fps. Dit zou voorkomen dat fanprojecten een officieel product overschaduwen.
Ondanks deze acties heeft Sony geen plannen aangegeven om Bloodborne nieuw leven in te blazen. Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation -directeur, bood zijn perspectief aan en suggereerde dat de sterke persoonlijke gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan Bloodborne en zijn drukke schema verhindert dat hij toezicht houdt op een remaster of vervolg, en Sony respecteert zijn wensen.
Bloodborne blijft bijna tien jaar na de eerste lancering niet vrijgegeven op moderne hardware. Hoewel Miyazaki vaak vragen over Bloodborne afbuigt, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware de game ten goede zou komen.