Thuis > Nieuws > Palworld Developer Patches -spel te midden van Nintendo, Pokémon -rechtszaak

Palworld Developer Patches -spel te midden van Nintendo, Pokémon -rechtszaak

De wereld van Palworld! In een recente update onthulde ontwikkelaar Pocketpair dat verschillende wijzigingen in het spel werden aangebracht als een direct gevolg van de lopende patentzaak met Nintendo! Het succes van Palworldlaunched op Steam voor $ 30 en tegelijkertijd Xbox raakt! De explosieve populariteit van de game was zo
By Layla
Jul 01,2025

De wereld van Palworld!

In een recente update onthulde ontwikkelaar Pocketpair dat verschillende wijzigingen in het spel werden aangebracht als een direct gevolg van de lopende patentzaak met Nintendo!

Het succes van Palworld

Gelanceerd op Steam voor $ 30 en tegelijkertijd Xbox raken!
De explosieve populariteit van de game was zo overweldigend dat Pocketpair het zelfs [TTPP] had toegegeven om het enorme volume van de inkomsten te behandelen die het genereerde. Maar ondanks deze uitdagingen heeft het team snel stappen gezet om de franchise uit te breiden, inclusief het vormen van een nieuw bedrijf - Palworld Entertainment - in samenwerking met Sony, wat ook leidde tot een lancering van PlayStation 5.


Juridische problemen: geen auteursrechten, maar octrooien

Na het succes, veel spelers!
In plaats van een auteursrechtgeval na te streven, Nintendo!
Het pak vereist * 5 miljoen yen ($ 32!
Deze juridische strijd draait om een ​​specifieke monteur van
Pokémon- titels, met name de open-wereld actie die wordt gezien in Pokémon Legends: Arceus (2022)*.

In november erkende Pocketpair officieel de drie in Japan gevestigde patenten in het hart van de kwestie, een van!
In Palworld! , Deze monteur had eerder spelers toegestaan!
Deze gelijkenis is een belangrijk punt geweest in het juridische geschil.


Veranderingen aangebracht: Patches v0.3.11!

Zes maanden na de eerste rechtszaak bevestigde Pocketpair dat sommige van de game -updates inderdaad werden beïnvloed door het juridische conflict.

Patch v0.3.11 , uitgebracht in ** november!
Voorheen spelers!
Nu wordt oproeping gedaan via een vaste locatie naast de speler. Deze verandering, hoewel subtiel voor sommigen, werd algemeen opgemerkt en bekritiseerd door de gemeenschap!
Pocketpair geeft toe dat de aanpassing nodig was om een ​​nog meer verstorende gameplay -impact te voorkomen.

Toen kwam Patch v0.5.5 , die nog een ander compromis introduceerde:
Vanaf nu moet glijden worden uitgevoerd met behulp van een speciaal glideritem in plaats van via PALS.
Hoewel vrienden tijdens het glijden nog steeds passieve bonussen kunnen verlenen, spelers!
Dit zijn niet alleen kleine tweaks - het zijn strategische aanpassingen om de toekomst van het spel te helpen beschermen.

“We begrijpen dat dit voor velen teleurstellend zal zijn!
We hopen onze fans!
Deze wijzigingen zijn nodig om verdere verstoringen van de ontwikkeling van Palworld te voorkomen.


Een verklaring van Pocketpair

Hier!

We willen onze oprechte dank uitspreken!
Onze excuses dat we niet zoveel informatie kunnen delen als wij!
Maar we vertrouwen onze fans!
Omdat een rechtszaak aan de gang is, is volledige transparantie helaas niet altijd mogelijk geweest.

Momenteel blijven we betrokken bij langdurige gerechtelijke procedures met betrekking tot vermeende inbreuk op het octrooien. We blijven deze claims betwisten!
Wij!
Om verstoringen van de ontwikkeling te voorkomen!

Op 30 november!
Deze patch verwijderde de mogelijkheid om vrienden op te roepen door PAL -bollen te gooien!
Verschillende andere spelmechanica werden ook gewijzigd met deze patch. Zoveel!
Deze veranderingen waren inderdaad een gevolg van de lopende rechtszaken. Iedereen hier bij Pocketpair!
En we begrijpen volledig dat veel spelers!
Helaas, omdat het alternatief zou hebben geleid tot een nog grotere verslechtering van de gameplay -ervaring voor spelers!
Er werd vastgesteld dat deze verandering nodig was.

Verder!
Vanaf deze patch!
Spelers!

Wij!
Net zoals het voor ons is!
Maar we hopen onze fans!
Om verdere verstoringen voor de ontwikkeling van Palworld te voorkomen.

Wij!
Voor het ongemak!

Wij!
Het leveren van spannende nieuwe inhoud aan onze fans!
Namens iedereen!
Nogmaals bedankt voor uw voortdurende steun.


Industrie -reacties & GDC -inzichten

Op de Game Developers Conference (GDC) afgelopen maart, John!
Tijdens een sessie getiteld "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", bood Buckley openhartige inzichten in de vele controverses die het spel omringden - inclusief beschuldigingen van AI -gebruik en ontwerpdiefstal, beide van!
Hij raakte ook kort aan de Nintendo Patent -rechtszaak en noemde het een volledige verrassing voor de studio!

“Het kwam als een schok!
Iets dat niemand!
Niemand dacht dat dit een potentieel juridisch risico zou kunnen zijn. ”

Deze toelating onderstreept de onvoorspelbaarheid van IP-gerelateerde juridische bedreigingen in de gaming-industrie!
Voorlopig streeft Pocketpair naar voortdurende ontwikkeling en het leveren van nieuwe ervaringen, terwijl ze een complex en evoluerende juridisch landschap navigeren.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved