Bahay > Balita > Ang Palworld Live Service Model ay Maaaring Pinakamahusay na Opsyon ng PocketPair

Ang Palworld Live Service Model ay Maaaring Pinakamahusay na Opsyon ng PocketPair

Sa isang panayam sa ASCII Japan, tinalakay ng Pocketpair head na si Takuro Mizobe ang hinaharap na direksyon ng Palworld, na nakatuon sa posibilidad na gawing isang patuloy na laro ang sikat na capture-creature shooter at kung ano ang aasahan ng mga manlalaro. Ang Pocketpair CEO ay tumitimbang sa paggawa ng Palworld sa patuloy na laro Mabuti para sa negosyo, ngunit mapaghamong din Sa isang kamakailang panayam sa ASCII Japan, tinalakay ng CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ang magiging kapalaran ng Palworld. Upang maging isang going concern game, o hindi maging? Nang partikular na tanungin ang tungkol sa pag-unlad ng "Palworld" sa hinaharap, inamin ni Mizobe Takuro na wala pang partikular na desisyon na nagawa. "Siyempre, ia-update namin ang "Palworld" at magdagdag ng bagong nilalaman
By Anthony
Jan 20,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Tinalakay ng Pocketpair head na si Takuro Mizobe ang direksyon ng pagbuo ng "Palworld" sa hinaharap sa isang panayam sa ASCII Japan, na nakatuon sa posibilidad na gawing isang sustainable na laro ang sikat na creature-capturing shooter at inaasahan ng mga manlalaro.

Titimbangin ng Pocketpair CEO ang paglipat ng "Palworld" sa isang patuloy na laro

Maganda para sa negosyo, ngunit napakahirap din

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionSa isang panayam kamakailan sa ASCII Japan, tinalakay ng CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ang posibleng kahihinatnan ng Palworld sa hinaharap. Upang maging isang going concern game, o hindi maging? Nang partikular na tanungin ang tungkol sa pag-unlad ng "Palworld" sa hinaharap, inamin ni Mizobe Takuro na wala pang partikular na desisyon na nagawa.

"Siyempre, ia-update namin ang "Palworld" at magdagdag ng bagong content," sabi niya, plano ng Developer Pocketpair na magdagdag ng mga bagong mapa, mas bagong partner, at mga laban ng boss para panatilihing sariwa ang laro. "Ngunit isinasaalang-alang namin ang dalawang pagpipilian para sa hinaharap ng Palworld," dagdag ni Mizobe.

"Maaaring tapusin natin ang pagbuo ng "Palworld" at gamitin ito bilang isang 'package' buyout (B2P) na laro; o gagawin natin itong isang patuloy na laro ng operasyon (tinukoy bilang LiveOps sa panayam)," paliwanag ni Mizobe Takuro . Ang B2P ay isang modelo ng kita na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ma-access at maglaro ng buong laro sa isang beses na pagbili. Sa kasalukuyang operating model (kilala rin bilang mga laro bilang isang serbisyo), karaniwang ginagamit ng mga laro ang modelo ng kita na patuloy na naglalabas ng bayad na nilalaman.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option "Mula sa pananaw ng negosyo, ang pagpapalit ng "Palworld" sa isang patuloy na laro ay magdadala ng mas maraming pagkakataon sa kita at makakatulong sa pagpapahaba ng cycle ng buhay ng laro mismo, gayunpaman, sinabi ni Mizobe Takuro, " Palworld" ay hindi orihinal dinisenyo batay sa isang patuloy na modelo ng pagpapatakbo, "kaya kung pipiliin natin ang landas na ito, tiyak na haharap tayo sa mga hamon."

Sinabi din ni Mizobe Takuro na dapat nilang maingat na isaalang-alang ang apela ng "Palworld" sa mga manlalaro bilang isang patuloy na laro. "Ang pinakamahalagang bagay ay upang matukoy kung gusto ito ng mga manlalaro," dagdag niya "Karaniwan, ang isang laro ay dapat na free-to-play (F2P) upang magpatibay ng isang kasalukuyang modelo ng laro, at pagkatapos ay may bayad na nilalaman tulad ng mga skin at Battle Pass. . Ngunit ang Palworld ay isang one-time purchase game (B2P), kaya mahirap gawin itong isang patuloy na laro.”

Paliwanag pa niya: "Maraming mga halimbawa ng mga laro na matagumpay na lumipat sa F2P," binanggit niya, na binanggit ang mga hit na laro tulad ng "PlayerUnknown's Battlegrounds" at "Fall Guys" "Ngunit ang dalawang larong ito ay tumagal ng maraming taon upang Matagumpay Ang pagkumpleto ng paglipat ay hindi isang madaling gawain, bagama't naiintindihan ko na ito ay mabuti para sa negosyo.”

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionSinabi ni Mizobe Takuro na sa kasalukuyan, ang Pocketpair ay nag-e-explore ng iba't ibang paraan upang makaakit ng mas maraming manlalaro habang binibigyang-kasiyahan ang mga kasalukuyang manlalaro. "Nakakuha din kami ng payo sa pagpapatupad ng monetization ng ad, ngunit ang pangunahing premise ay ang pag-monetize ng ad ay magiging mahirap na iakma maliban kung ito ay isang mobile na laro," idinagdag niya, na binabanggit na hindi niya maalala ang isang solong laro sa PC na nakinabang mula sa ad. monetization. Sinabi rin niya ang tungkol sa pag-uugali na naobserbahan niya mula sa mga manlalaro ng PC, na nagsasabing: "Kahit na ito ay gumagana para sa mga laro sa PC, ang mga manlalaro na naglalaro ng mga laro sa Steam ay napopoot sa mga ad. Maraming mga gumagamit ang nagagalit kapag naglalagay ng mga ad."

"Kaya, ngayon ay maingat nating tinitimbang ang direksyon na dapat tahakin ng Palworld," pagtatapos ni Mizobe Takuro. Kasalukuyang nasa Early Access pa rin, kamakailan ay inilunsad ng Palworld ang pinakamalaking update nito, ang Sakurajima, at ipinakilala ang pinaka-inaasahang PvP Arena mode.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved