Si Concord, ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang pagkatapos nitong ilunsad. Ang pagkabigo ng laro na matugunan ang mga inaasahan ay humantong sa mabilis na pag-shutdown ng mga server nito, gaya ng inanunsyo ni Game Director Ryan Ellis noong ika-3 ng Setyembre, 2024. Ang anunsyo, na inilathala sa PlayStation Blog, ay nag-highlight ng isang disconnect sa pagitan ng pagtanggap ng manlalaro at mga layunin ng studio. Bagama't ang ilang aspeto ay tumutugon sa mga manlalaro, ang iba ay nagkulang, na nagresulta sa ika-6 ng Setyembre, 2024 na pagsasara ng server. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at PlayStation Store ay awtomatikong ire-refund; ang mga pisikal na kopya ay mangangailangan ng mga pagbabalik sa pamamagitan ng kani-kanilang retailer.
Ang pagsasara ay minarkahan ng isang makabuluhang pag-urong para sa Firewalk Studios at Sony, na may mataas na pag-asa para sa Concord. Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk, batay sa kanilang nakitang potensyal, ay tila may pag-asa. Kasama sa mga plano ang isang Concord episode sa Prime Video series, Secret Level, at isang ambisyosong post-launch roadmap na nagtatampok ng season one launch at lingguhang cutscene. Gayunpaman, ang mahinang performance ng laro ay nagpilit ng matinding rebisyon sa mga planong ito, na nagresulta sa tatlong cutscene lang ang inilabas.
Maagang nagsimula ang mga pakikibaka ni Concord. Sa kabila ng walong taong yugto ng pag-unlad, nabigo itong makaakit ng malaking base ng manlalaro, na umabot lamang sa 697 kasabay na mga manlalaro. Mahina ito kumpara sa beta peak nito na 2,388 na manlalaro. Ang analyst na si Daniel Ahmad ay tumuturo sa ilang mga kadahilanan: isang kakulangan ng inobasyon at hindi inspiradong mga disenyo ng character, na nag-iiwan sa pakiramdam na hindi napapanahon kumpara sa mga kakumpitensya. Ang $40 na tag ng presyo ay naglagay din nito sa isang dehado laban sa mga free-to-play na karibal tulad ng Marvel Rivals, Apex Legends, at Valorant. Ang kaunting marketing ay lalong nagpalala sa problema.
Habang hindi sigurado ang nalalapit na hinaharap, sinabi ni Ellis na mag-e-explore ang Firewalk ng mga opsyon para mas mahusay na kumonekta sa mga manlalaro. Ang posibilidad ng pagbabalik ay hindi ganap na ibinukod, gaya ng ipinakita ng matagumpay na muling pagbuhay ng Gigantic. Gayunpaman, ang simpleng paggawa ng Concord na free-to-play ay maaaring hindi malutas ang mga pinagbabatayan nitong isyu—mga murang disenyo ng character at matamlay na gameplay. Maaaring kailanganin ang isang mas komprehensibong pag-overhaul, na katulad ng pagbabago ng Final Fantasy XIV, para sa matagumpay na muling paglulunsad. Ang 56/100 na pagsusuri ng Game8 ay buod ng sitwasyon: isang kaakit-akit ngunit walang buhay na laro. Para sa mas detalyadong pananaw, basahin ang aming buong pagsusuri.