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Concords Herrschaft ist zwar kurz, aber kein Rekord

Concord von Firewalk Studios: Ein kurzlebiger Helden-Shooter Concord, der 5v5-Helden-Shooter von Firewalk Studios, fand nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung ein abruptes Ende. Da das Spiel die Erwartungen nicht erfüllte, wurden die Server schnell abgeschaltet, wie Game Director Ryan Ellis am 3. September 2024 ankündigte. T
By Benjamin
Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord von Firewalk Studios: Ein kurzlebiger Helden-Shooter

Concord, der 5v5-Helden-Shooter von Firewalk Studios, fand nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung ein abruptes Ende. Dass das Spiel die Erwartungen nicht erfüllte, führte zu einer schnellen Abschaltung seiner Server, wie Game Director Ryan Ellis am 3. September 2024 ankündigte. Die im PlayStation-Blog veröffentlichte Ankündigung verdeutlichte eine Diskrepanz zwischen der Spieleraufnahme und den Zielen des Studios. Während einige Aspekte bei den Spielern Anklang fanden, blieben andere ungenügend, was zur Schließung des Servers am 6. September 2024 führte. Digitale Käufe bei Steam, im Epic Games Store und im PlayStation Store werden automatisch erstattet; Physische Kopien müssen über den jeweiligen Händler zurückgegeben werden.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedGroße Hoffnungen, düstere Realität

Die Schließung stellt einen erheblichen Rückschlag für Firewalk Studios und Sony dar, die große Hoffnungen in Concord gesetzt hatten. Die Übernahme von Firewalk durch Sony schien angesichts des wahrgenommenen Potenzials vielversprechend. Zu den Plänen gehörten eine Concord-Episode in der Prime Video-Serie, Secret Level, und eine ehrgeizige Post-Launch-Roadmap mit einem Start der ersten Staffel und wöchentlichen Zwischensequenzen. Die schlechte Leistung des Spiels zwang jedoch zu einer drastischen Überarbeitung dieser Pläne, was dazu führte, dass nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht wurden.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFaktoren, die zum Scheitern von Concord beitragen

Concords Probleme begannen schon früh. Trotz einer achtjährigen Entwicklungszeit gelang es dem Spiel nicht, eine nennenswerte Spielerbasis anzuziehen; der Höchststand lag bei nur 697 gleichzeitigen Spielern. Dies verblasst im Vergleich zum Beta-Höchstwert von 2.388 Spielern. Der Analyst Daniel Ahmad weist auf mehrere Faktoren hin: mangelnde Innovation und einfallslose Charakterdesigns, die dazu führen, dass das Spiel im Vergleich zur Konkurrenz veraltet wirkt. Der Preis von 40 US-Dollar bedeutet auch einen Nachteil gegenüber Free-to-Play-Konkurrenten wie Marvel Rivals, Apex Legends und Valorant. Minimales Marketing verschärfte das Problem noch weiter.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEine Zukunft für Concord?

Obwohl die unmittelbare Zukunft ungewiss ist, erklärte Ellis, dass Firewalk Möglichkeiten prüfen wird, um besser mit den Spielern in Kontakt zu treten. Die Möglichkeit einer Rückkehr ist nicht völlig ausgeschlossen, wie die erfolgreiche Wiederbelebung von Gigantic zeigt. Die bloße Bereitstellung eines kostenlosen Spiels für Concord löst jedoch möglicherweise nicht die zugrunde liegenden Probleme – langweilige Charakterdesigns und träges Gameplay. Für einen erfolgreichen Relaunch könnte eine umfassendere Überarbeitung, ähnlich der Transformation von Final Fantasy XIV, erforderlich sein. Die 56/100-Bewertung von Game8 fasste die Situation perfekt zusammen: ein optisch ansprechendes, aber lebloses Spiel. Für eine detailliertere Perspektive lesen Sie unseren vollständigen Testbericht.

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