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O reinado de Concord, embora breve, não é um recorde

Concord da Firewalk Studios: um jogo de tiro de heróis de curta duração Concord, o jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. O fracasso do jogo em atender às expectativas levou ao rápido encerramento de seus servidores, conforme anunciado pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis em 3 de setembro de 2024. T
By Benjamin
Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord da Firewalk Studios: um jogo de tiro com heróis de curta duração

Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. O fracasso do jogo em atender às expectativas levou ao rápido desligamento de seus servidores, conforme anunciado pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis em 3 de setembro de 2024. O anúncio, publicado no PlayStation Blog, destacou uma desconexão entre a recepção do jogador e os objetivos do estúdio. Embora alguns aspectos tenham repercutido nos jogadores, outros ficaram aquém, resultando no encerramento do servidor em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store serão reembolsadas automaticamente; cópias físicas exigirão devoluções por meio do respectivo varejista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedGrandes esperanças, realidade sombria

O fechamento marca um revés significativo para a Firewalk Studios e a Sony, que tinham grandes esperanças no Concord. A aquisição da Firewalk pela Sony, com base no seu potencial percebido, parecia promissora. Os planos incluíam um episódio de Concord na série Prime Video, Secret Level, e um ambicioso roteiro pós-lançamento com o lançamento da primeira temporada e cenas semanais. No entanto, o fraco desempenho do jogo forçou uma revisão drástica desses planos, resultando no lançamento de apenas três cenas.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFatores que contribuem para o fracasso do Concord

As lutas do Concord começaram cedo. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, não conseguiu atrair uma base substancial de jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. Isso não é nada em comparação com o pico beta de 2.388 jogadores. O analista Daniel Ahmad aponta vários fatores: falta de inovação e designs de personagens pouco inspirados, deixando-o desatualizado em comparação aos concorrentes. O preço de US$ 40 também o coloca em desvantagem contra rivais gratuitos como Marvel Rivals, Apex Legends e Valorant. O marketing mínimo exacerbou ainda mais o problema.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedUm futuro para a concórdia?

Embora o futuro imediato seja incerto, Ellis afirmou que Firewalk explorará opções para se conectar melhor com os jogadores. A possibilidade de um retorno não está totalmente descartada, como demonstrado pelo renascimento bem-sucedido de Gigantic. No entanto, simplesmente tornar o Concord gratuito pode não resolver seus problemas subjacentes – designs de personagens insípidos e jogabilidade lenta. Uma revisão mais abrangente, semelhante à transformação de Final Fantasy XIV, pode ser necessária para um relançamento bem-sucedido. A análise 56/100 do Game8 resumiu perfeitamente a situação: um jogo visualmente atraente, mas sem vida. Para uma perspectiva mais detalhada, leia nossa análise completa.

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