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Le règne de Concord, bien que bref, ne constitue pas un record

Concord de Firewalk Studios : un jeu de tir de héros de courte durée Concord, le jeu de tir de héros 5v5 de Firewalk Studios, a connu une fin brutale deux semaines seulement après son lancement. L'échec du jeu à répondre aux attentes a conduit à la fermeture rapide de ses serveurs, comme annoncé par le directeur du jeu Ryan Ellis le 3 septembre 2024.
By Benjamin
Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord de Firewalk Studios : un jeu de tir de héros de courte durée

Concord, le jeu de tir de héros 5v5 de Firewalk Studios, a connu une fin brutale seulement deux semaines après son lancement. L'échec du jeu à répondre aux attentes a conduit à la fermeture rapide de ses serveurs, comme l'a annoncé le directeur du jeu Ryan Ellis le 3 septembre 2024. L'annonce, publiée sur le blog PlayStation, a mis en évidence un décalage entre l'accueil des joueurs et les objectifs du studio. Si certains aspects ont trouvé un écho auprès des joueurs, d'autres ont échoué, ce qui a entraîné la fermeture du serveur le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store seront automatiquement remboursés ; les copies physiques devront être retournées via le détaillant respectif.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedGrands espoirs, triste réalité

La fermeture marque un revers important pour Firewalk Studios et Sony, qui fondaient de grands espoirs sur Concord. L'acquisition de Firewalk par Sony, basée sur leur potentiel perçu, semblait prometteuse. Les plans comprenaient un épisode Concord dans la série Prime Video, Secret Level, et une ambitieuse feuille de route post-lancement comprenant le lancement de la première saison et des cinématiques hebdomadaires. Cependant, les mauvaises performances du jeu ont forcé une révision drastique de ces plans, entraînant la sortie de seulement trois cinématiques.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFacteurs contribuant à l'échec de Concord

Les difficultés de Concord ont commencé très tôt. Malgré une période de développement de huit ans, le jeu n'a pas réussi à attirer une base de joueurs substantielle, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Cela n’est rien en comparaison avec son pic bêta de 2 388 joueurs. L'analyste Daniel Ahmad souligne plusieurs facteurs : un manque d'innovation et une conception de personnages sans inspiration, ce qui donne l'impression qu'il est dépassé par rapport à ses concurrents. Le prix de 40 $ le désavantage également par rapport à des rivaux gratuits comme Marvel Rivals, Apex Legends et Valorant. Un marketing minimal a encore aggravé le problème.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedUn avenir pour Concord ?

Bien que l'avenir immédiat soit incertain, Ellis a déclaré que Firewalk explorerait des options pour mieux se connecter avec les joueurs. La possibilité d'un retour n'est pas totalement exclue, comme le démontre le revival réussi de Gigantic. Cependant, le simple fait de rendre Concord gratuit ne résoudra peut-être pas ses problèmes sous-jacents : la conception des personnages fades et le gameplay lent. Une refonte plus complète, semblable à la transformation de Final Fantasy XIV, pourrait être nécessaire pour une relance réussie. La critique 56/100 de Game8 résume parfaitement la situation : un jeu visuellement attrayant mais sans vie. Pour une perspective plus détaillée, lisez notre revue complète.

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