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El reinado de Concord, aunque breve, no es un récord

Concord de Firewalk Studios: un shooter de héroes de corta duración Concord, el shooter de héroes 5v5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. El hecho de que el juego no cumpliera con las expectativas provocó el rápido cierre de sus servidores, como anunció el director del juego Ryan Ellis el 3 de septiembre de 2024.
By Benjamin
Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord de Firewalk Studios: un shooter de héroes de corta duración

Concord, el shooter de héroes 5 contra 5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. El hecho de que el juego no cumpliera con las expectativas provocó el rápido cierre de sus servidores, como anunció el director del juego Ryan Ellis el 3 de septiembre de 2024. El anuncio, publicado en el Blog de PlayStation, destacó una desconexión entre la recepción de los jugadores y los objetivos del estudio. Si bien algunos aspectos resonaron entre los jugadores, otros se quedaron cortos, lo que resultó en el cierre del servidor el 6 de septiembre de 2024. Las compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store se reembolsarán automáticamente; las copias físicas requerirán devoluciones a través del minorista respectivo.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedGrandes esperanzas, triste realidad

El cierre marca un revés importante para Firewalk Studios y Sony, que tenían grandes esperanzas en Concord. La adquisición de Firewalk por parte de Sony, basándose en su potencial percibido, parecía prometedora. Los planes incluían un episodio de Concord en la serie Prime Video, Secret Level, y una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento que incluye el lanzamiento de la primera temporada y escenas semanales. Sin embargo, el bajo rendimiento del juego obligó a una revisión drástica de estos planes, lo que resultó en que solo se publicaran tres escenas.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFactores que contribuyen al fracaso de Concord

Las luchas de Concord comenzaron temprano. A pesar de un período de desarrollo de ocho años, no logró atraer una base sustancial de jugadores, alcanzando un máximo de sólo 697 jugadores simultáneos. Esto palidece en comparación con su pico beta de 2.388 jugadores. El analista Daniel Ahmad señala varios factores: la falta de innovación y diseños de personajes poco inspirados, lo que lo hace sentir anticuado en comparación con la competencia. El precio de 40 dólares también lo pone en desventaja frente a rivales gratuitos como Marvel Rivals, Apex Legends y Valorant. El marketing mínimo exacerbó aún más el problema.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived¿Un futuro para Concord?

Si bien el futuro inmediato es incierto, Ellis afirmó que Firewalk explorará opciones para conectarse mejor con los jugadores. La posibilidad de un regreso no está totalmente descartada, como lo demuestra el exitoso resurgimiento de Gigantic. Sin embargo, simplemente hacer que Concord sea un juego gratuito podría no resolver sus problemas subyacentes: diseños de personajes insulsos y una jugabilidad lenta. Podría ser necesaria una revisión más completa, similar a la transformación de Final Fantasy XIV, para un relanzamiento exitoso. La reseña 56/100 de Game8 resumió la situación a la perfección: un juego visualmente atractivo pero sin vida. Para obtener una perspectiva más detallada, lea nuestra reseña completa.

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