Dom > Aktualności > Panowanie Concorda, choć krótkie, a nie rekordowe

Panowanie Concorda, choć krótkie, a nie rekordowe

Concord Firewalk Studios: krótkotrwała strzelanka bohaterów Concord, strzelanka 5 na 5 autorstwa Firewalk Studios, zakończyła się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Niespełnienie oczekiwań gry doprowadziło do szybkiego wyłączenia jej serwerów, co ogłosił 3 września 2024 roku dyrektor gry Ryan Ellis. T
By Benjamin
Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord Firewalk Studios: krótkotrwała strzelanka bohaterska

Concord, strzelanka 5 na 5 autorstwa Firewalk Studios, zakończyła się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Niespełnienie oczekiwań gry doprowadziło do szybkiego wyłączenia jej serwerów, co ogłosił 3 września 2024 roku dyrektor gry Ryan Ellis. Ogłoszenie opublikowane na blogu PlayStation uwypukliło rozdźwięk pomiędzy przyjęciem graczy a celami studia. Chociaż niektóre aspekty przypadły do ​​gustu graczom, inne okazały się niewystarczające, co doprowadziło do zamknięcia serwera 6 września 2024 r. Zakupy cyfrowe w Steam, Epic Games Store i PlayStation Store zostaną automatycznie zwrócone; kopie fizyczne będą wymagały zwrotu za pośrednictwem odpowiedniego sprzedawcy.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedWielkie nadzieje, ponura rzeczywistość

Zamknięcie oznacza poważną porażkę dla Firewalk Studios i Sony, które pokładały duże nadzieje w Concord. Przejęcie Firewalk przez Sony, biorąc pod uwagę ich potencjał, wydawało się obiecujące. Plany obejmowały odcinek Concord w serii Prime Video, Secret Level oraz ambitny plan działania po premierze obejmujący premierę pierwszego sezonu i cotygodniowe przerywniki filmowe. Jednak słaba wydajność gry wymusiła drastyczną rewizję tych planów, w wyniku czego ukazały się tylko trzy przerywniki filmowe.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedCzynniki przyczyniające się do niepowodzenia firmy Concord

Problemy Concorda rozpoczęły się wcześnie. Pomimo ośmioletniego okresu rozwoju nie udało się przyciągnąć znacznej bazy graczy, osiągając maksymalną liczbę zaledwie 697 graczy jednocześnie. To blednie w porównaniu ze szczytem wersji beta wynoszącym 2388 graczy. Analityk Daniel Ahmad wskazuje na kilka czynników: brak innowacji i banalne projekty postaci, przez co gra wydaje się przestarzała w porównaniu z konkurencją. Cena 40 dolarów stawia ją również w niekorzystnej sytuacji w porównaniu z darmowymi rywalami, takimi jak Marvel Rivals, Apex Legends i Valorant. Minimalny marketing jeszcze bardziej zaostrzył problem.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPrzyszłość Concordu?

Chociaż najbliższa przyszłość jest niepewna, Ellis stwierdził, że Firewalk zbada możliwości lepszego kontaktu z graczami. Możliwość powrotu nie jest całkowicie wykluczona, o czym świadczy udane wznowienie Gigantic. Jednak samo udostępnienie Concorda jako darmowego może nie rozwiązać podstawowych problemów – mdłych projektów postaci i powolnej rozgrywki. Do pomyślnego wznowienia gry może być konieczna bardziej kompleksowa przeróbka, podobna do transformacji Final Fantasy XIV. Recenzja Game8 56/100 doskonale podsumowała sytuację: gra atrakcyjna wizualnie, ale pozbawiona życia. Aby poznać bardziej szczegółową perspektywę, przeczytaj naszą pełną recenzję.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved