Thuis > Nieuws > Het bewind van Concord, hoewel kort, geen record

Het bewind van Concord, hoewel kort, geen record

Concord van Firewalk Studios: een kortstondige heldenschieter Concord, de 5v5 hero shooter van Firewalk Studios, kwam slechts twee weken na de lancering abrupt ten einde. Het feit dat de game niet aan de verwachtingen voldeed, leidde tot de snelle sluiting van de servers, zoals aangekondigd door gamedirecteur Ryan Ellis op 3 september 2024. T
By Benjamin
Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord van Firewalk Studios: een kortstondige heldenschieter

Concord, de 5v5 hero shooter van Firewalk Studios, kwam slechts twee weken na de lancering abrupt ten einde. Het feit dat de game niet aan de verwachtingen voldeed, leidde tot de snelle sluiting van de servers, zoals aangekondigd door gamedirecteur Ryan Ellis op 3 september 2024. De aankondiging, gepubliceerd op de PlayStation Blog, benadrukte een discrepantie tussen de ontvangst van spelers en de doelen van de studio. Hoewel sommige aspecten weerklank vonden bij spelers, bleven andere achter, wat resulteerde in de sluiting van de server op 6 september 2024. Digitale aankopen op Steam, Epic Games Store en de PlayStation Store worden automatisch terugbetaald; Voor fysieke exemplaren zijn retourzendingen via de betreffende detailhandelaar vereist.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedHoge verwachtingen, sombere realiteit

De sluiting betekent een aanzienlijke tegenslag voor Firewalk Studios en Sony, die hoge verwachtingen hadden van Concord. Sony's overname van Firewalk leek, op basis van hun waargenomen potentieel, veelbelovend. De plannen omvatten een Concord-aflevering in de Prime Video-serie, Secret Level, en een ambitieuze routekaart na de lancering met een lancering van seizoen één en wekelijkse tussenfilmpjes. De slechte prestaties van de game dwongen echter tot een drastische herziening van deze plannen, waardoor er slechts drie tussenfilmpjes werden uitgebracht.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFactoren die bijdragen aan het falen van Concord

De strijd van Concord begon al vroeg. Ondanks een ontwikkelingsperiode van acht jaar slaagde het er niet in een substantiële spelersbasis aan te trekken, met een piek van slechts 697 gelijktijdige spelers. Dit verbleekt in vergelijking met de bètapiek van 2.388 spelers. Analist Daniel Ahmad wijst op verschillende factoren: een gebrek aan innovatie en ongeïnspireerde karakterontwerpen, waardoor het verouderd aanvoelt in vergelijking met de concurrentie. Het prijskaartje van $ 40 zorgde er ook voor dat het in het nadeel was ten opzichte van gratis te spelen rivalen zoals Marvel Rivals, Apex Legends en Valorant. Minimale marketing verergerde het probleem nog verder.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEen toekomst voor Concord?

Hoewel de nabije toekomst onzeker is, zei Ellis dat Firewalk opties zal onderzoeken om beter contact te maken met spelers. De mogelijkheid van een terugkeer is niet geheel uitgesloten, zoals blijkt uit de succesvolle revival van Gigantic. Het simpelweg gratis maken van Concord kan echter de onderliggende problemen niet oplossen: saaie karakterontwerpen en trage gameplay. Een uitgebreidere revisie, vergelijkbaar met de transformatie van Final Fantasy XIV, kan nodig zijn voor een succesvolle herlancering. De 56/100 recensie van Game8 vatte de situatie perfect samen: een visueel aantrekkelijk maar levenloos spel. Lees onze volledige recensie voor een gedetailleerder perspectief.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved