Gearbox Software heeft onlangs zijn Borderlands 4 State of Play afgerond, waarin 20 minuten aan nieuwe gameplay en inzichten werden getoond voor de langverwachte looter shooter.
De presentatie duikt meteen in de actie en benadrukt dat de Borderlands-release van 2025 de meest gepolijste en meeslepende tot nu toe is, met aanzienlijke verbeteringen in gameplay, van nieuwe bewegingsmechanismen airs tot vernieuwde buit-systemen. Gearbox heeft de 20 minuten durende presentatie gevuld met details over hoe Borderlands 4 zijn mechanismen verbetert en kernfuncties verfijnt. Hier is een overzicht van de belangrijkste onthullingen.
Elk Borderlands-spel evolueert zijn bewegingsmechanismen, en Borderlands 4 is geen uitzondering. Eerdere previews hintten al op nieuwe tools voor spelers wanneer het spel in september lanceert, maar de beelden van vandaag gaven een duidelijker beeld van wat er te wachten staat.
Vault Hunters kunnen nu gebruikmaken van een Destiny-geïnspireerde zweefbeweging in de lucht, waardoor ze kunnen schieten terwijl ze zweven of verre platforms kunnen bereiken. Een enterhaak verbetert zowel gevechten als verkenning, gecombineerd met een snelle ontwijkingssprint. Voertuigen blijven centraal in Borderlands 4, met de nieuwe Digirunner als een van de ritten die spelers vrijelijk kunnen oproepen in de spelwereld.
Eerdere showcases plaagden al met de bewegingen van Vault Hunters, maar de State of Play van vandaag richtte de schijnwerpers op de wapenfabrikanten. Acht bedrijven, waaronder drie nieuwkomers—Order, Ripper en Daedalus—leveren het arsenaal voor de Ascendancy’s avonturen in Borderlands 4.
Elke nieuwe fabrikant brengt unieke wapenontwerpen en vaardigheden, die de terugkerende aanvullen. Borderlands 4 introduceert het Licensed Parts System, waarmee wapens onderdelen van verschillende fabrikanten kunnen combineren. Bijvoorbeeld, een aanvalsgeweer kan Maliwan’s elementaire effecten, een Torgue-munitieclip en een Hyperion-schild bevatten. Wapens met hogere zeldzaamheid bevatten meer onderdelen, wat de spanning van het jagen op epische buit vergroot.
De Borderlands 4 State of Play volgt Vault Hunters Vex de Siren en Rafa, een voormalige Tediore-soldaat in een exosuit. Vex roept wezens op voor gevechten, terwijl Rafa gereedschappen zoals Ark Knives maakt voor snelle vijandelijke uitschakelingen. Het duo vecht door het ijzige Terminus Range, een van de vier verkenbare zones op de planeet Kairos.
Het spel combineert bekende gezichten zoals Moxxi, Zane, Amara en Claptrap met nieuwe personages, waaronder de torenhoge Rush en een ondersteunende robot, Echo 4. Deze robot helpt bij verkenning door omgevingen te scannen, systemen te hacken en spelers naar doelen te leiden. Er zijn ook hints dat er meer details over Lilith kunnen opduiken.
Borderlands 4 verfijnt co-op met een verbeterd lobbysysteem voor naadloze verbindingen met vrienden. Crossplay is beschikbaar bij de lancering, met individuele buit en dynamische niveauschaling die flexibiliteit over platforms heen garanderen.
Party-aanpassing maakt individuele moeilijkheidsinstellingen mogelijk, terwijl split-screen couch co-op en snelle reisopties groepsspel soepeler maken, zodat niemand achterblijft.
Borderlands 4 introduceert dichtere vaardigheidsbomen, een verminderde kans op Legendarische buit en meer. Rep Kit-uitrusting biedt keuzes tussen snelle heroplevingen of tijdelijke gevechtsboosts, terwijl Ordnances granaten of unieke zware wapens leveren. Enhancements vervangen Artifacts en geven bonussen aan wapens van specifieke fabrikanten.
De release van Borderlands 4 op pc via de Epic Games Store, PlayStation 5 en Xbox Series X | S is 11 dagen vervroegd naar 12 september. Een Nintendo Switch 2-versie is gepland voor later in het jaar.
Gearbox’s Randy Pitchford verduidelijkte dat de herschikking niets te maken heeft met de release van Take-Two Interactive’s Grand Theft Auto 6. Meer details over Borderlands 4 worden verwacht tijdens een hands-on gameplay-evenement in juni.