Gearbox Software недавно завершила презентацию Borderlands 4 State of Play, продемонстрировав 20 минут нового геймплея и подробностей для долгожданного лутер-шутера.
Презентация сразу погружает в действие, подчеркивая, что релиз Borderlands 4 в 2025 году станет самым отточенным и захватывающим проектом Gearbox, с значительными улучшениями геймплея — от новых механик движения до переработанной системы лута. Gearbox наполнила 20-минутную презентацию деталями о том, как Borderlands 4 совершенствует свои механики и улучшает ключевые особенности. Вот обзор главных анонсов.
Каждая игра Borderlands развивает механики движения, и Borderlands 4 не исключение. Ранние анонсы намекали на новые инструменты для игроков к моменту выхода игры в сентябре, а сегодняшние кадры дали более четкое представление о том, что ждет.
Охотники за Хранилищем теперь могут использовать парение в воздухе в стиле Destiny, что позволяет стрелять в полете или добираться до дальних платформ. Крюк-кошка улучшает как бой, так и исследование, а рывок обеспечивает быстрые увороты. Транспорт остается ключевой частью Borderlands 4, с новым Digirunner среди машин, которые игроки могут вызывать свободно по всему игровому миру.
Прошлые презентации дразнили движением Охотников за Хранилищем, но сегодняшняя State of Play акцентировала внимание на производителях оружия. Восемь компаний, включая трех новичков — Order, Ripper и Daedalus, — поставляют арсенал для приключений Borderlands 4.
Каждый новый производитель привносит уникальный дизайн и способности оружия, дополняя уже знакомые бренды. Borderlands 4 представляет систему лицензированных деталей, позволяющую комбинировать части оружия от разных производителей. Например, штурмовая винтовка может сочетать стихийные эффекты Maliwan, магазин Torgue и щит Hyperion. Оружие более высокой редкости включает больше деталей, усиливая азарт охоты за эпическим лутом.
Презентация Borderlands 4 State of Play следует за Охотниками за Хранилищем Векс, сиреной, и Рафой, бывшим солдатом Tediore в экзокостюме. Векс призывает существ для боя, а Рафа создает инструменты, такие как ножи Арк, для быстрого уничтожения врагов. Дуэт сражается в ледяном хребте Терминус, одной из четырех исследуемых зон на планете Кайрос.
Игра сочетает знакомых персонажей, таких как Мокси, Зейн, Амара и Клэптрэп, с новыми, включая гиганта Раша и вспомогательного робота Эхо 4. Этот робот помогает в исследовании, сканируя окружение, взламывая системы и направляя игроков к целям. Также есть намеки на то, что скоро появится больше деталей о Лилит.
Borderlands 4 совершенствует кооператив с улучшенной системой лобби для удобного соединения с друзьями. Кроссплей доступен с момента запуска, с индивидуальным лутом и динамическим масштабированием уровней, обеспечивающими гибкость на разных платформах.
Настройка группы позволяет устанавливать индивидуальные уровни сложности, а кооператив на разделенном экране и опции быстрого перемещения делают игру в группе более плавной, гарантируя, что никто не останется позади.
Borderlands 4 представляет более глубокие древа навыков, сниженный шанс выпадения легендарного лута и многое другое. Снаряжение Rep Kit предлагает выбор между быстрым возрождением или временными боевыми усилениями, а боеприпасы Ordnances предоставляют гранаты или уникальное тяжелое оружие. Улучшения заменяют артефакты, давая бонусы к оружию определенных производителей.
Релиз Borderlands 4 на ПК через Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X | S перенесен на 11 дней раньше, на 12 сентября. Версия для Nintendo Switch 2 запланирована на конец года.
Рэнди Питчфорд из Gearbox уточнил, что перенос не связан с релизом Take-Two Interactive’s Grand Theft Auto 6. Дополнительные детали о Borderlands 4 ожидаются на мероприятии с практическим геймплеем в июне.