Gearbox Software a récemment conclu son Borderlands 4 State of Play, présentant 20 minutes de gameplay inédit et d'informations pour son très attendu looter shooter.
La présentation plonge directement dans l'action, soulignant que la sortie de Borderlands en 2025 est la plus aboutie et immersive de Gearbox à ce jour, introduisant des améliorations significatives du gameplay, des nouvelles mécaniques de mouvement aux systèmes de butin repensés. Gearbox a rempli la présentation de 20 minutes avec des détails sur la manière dont Borderlands 4 élève ses mécaniques et affine ses fonctionnalités principales. Voici un aperçu des révélations clés.
Chaque jeu Borderlands fait évoluer ses mécaniques de mouvement, et Borderlands 4 ne fait pas exception. Bien que les premières previews aient laissé entrevoir de nouveaux outils pour les joueurs lors du lancement du jeu en septembre, les images d'aujourd'hui offrent une vision plus claire de ce qui est prévu.
Les Vault Hunters peuvent désormais utiliser un survol en l'air inspiré de Destiny, permettant de tirer en étant suspendu ou d'accéder à des plateformes éloignées. Un grappin améliore à la fois le combat et l'exploration, associé à une esquive rapide pour des évitements agiles. Les véhicules restent centraux dans Borderlands 4, avec le nouveau Digirunner parmi les montures que les joueurs peuvent invoquer librement à travers le monde du jeu.
Les présentations précédentes ont teasé les mouvements des Vault Hunters, mais le State of Play d'aujourd'hui a mis en lumière les fabricants d'armes. Huit entreprises, dont trois nouvelles—Order, Ripper et Daedalus—fournissent l'arsenal pour les aventures de Borderlands 4.
Chaque nouveau fabricant apporte des designs et des capacités d'armes distincts, complétant ceux qui reviennent. Borderlands 4 introduit le système de pièces licenciées, permettant aux armes de combiner des pièces de différents fabricants. Par exemple, un fusil d'assaut pourrait inclure les effets élémentaires de Maliwan, un chargeur de munitions Torgue et un bouclier Hyperion. Les armes de rareté supérieure incluent plus de pièces, amplifiant l'excitation de la chasse au butin épique.
Le State of Play de Borderlands 4 suit les Vault Hunters Vex la Sirène et Rafa, un ancien soldat Tediore en exosquelette. Vex invoque des créatures pour le combat, tandis que Rafa fabrique des outils comme les Couteaux d'Ark pour des éliminations d'ennemis à la volée. Le duo se bat à travers la chaîne de Terminus glacée, l'une des quatre zones explorables de la planète Kairos.
Le jeu mélange des visages familiers comme Moxxi, Zane, Amara et Claptrap avec de nouveaux personnages, dont le gigantesque Rush et un robot de soutien, Echo 4. Ce robot aide à l'exploration en scannant les environnements, piratant les systèmes et guidant les joueurs vers leurs objectifs. Des indices suggèrent également que plus de détails sur Lilith pourraient émerger.
Borderlands 4 affine le mode coopératif avec un système de lobby amélioré pour des connexions fluides avec les amis. Le crossplay est disponible au lancement, avec un butin instancié et une mise à l'échelle dynamique des niveaux garantissant une flexibilité entre les plateformes.
La personnalisation des groupes permet des réglages de difficulté individuels, tandis que le mode coopératif en écran partagé et les options de voyage rapide rendent le jeu en groupe plus fluide, garantissant que personne ne soit laissé pour compte.
Borderlands 4 introduit des arbres de compétences plus denses, une chance réduite pour le butin légendaire, et plus encore. L'équipement Rep Kit offre des choix entre des réanimations rapides ou des boosts de combat temporaires, tandis que les Ordnances fournissent des grenades ou des armes lourdes uniques. Les améliorations remplacent les Artéfacts, offrant des bonus aux armes de fabricants spécifiques.
La sortie de Borderlands 4 sur PC via l'Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X | S a été avancée de 11 jours au 12 septembre. Une version Nintendo Switch 2 est prévue pour plus tard dans l'année.
Randy Pitchford de Gearbox a précisé que ce rééchelonnement n'est pas lié à la sortie de Grand Theft Auto 6 de Take-Two Interactive. Plus de détails sur Borderlands 4 sont attendus lors d'un événement de gameplay pratique en juin.