Gearbox Software 最近結束了其《邊境之地4》State of Play,展示了20分鐘的全新遊戲玩法與見解,為這款備受期待的掠奪射擊遊戲增添光彩。
展示直接切入動作場面,強調2025年的《邊境之地4》是Gearbox迄今最精緻且沉浸式的作品,引入了從全新移動機制到改進的掠奪系統等重大遊戲玩法增強。Gearbox在20分鐘的展示中詳細介紹了《邊境之地4》如何提升其機制並精煉核心特色。以下是主要亮點的分解。
每一款《邊境之地》遊戲都在進化其移動機制,《邊境之地4》也不例外。雖然早前的預覽已暗示遊戲於9月推出時將為玩家提供新工具,但今天的影片提供了更清晰的展望。
秘藏獵人現在可以使用受《命運》啟發的空中懸浮功能,可在空中射擊或到達遠處的平台。抓鉤提升了戰鬥與探索的體驗,搭配快速閃避的衝刺。載具仍是《邊境之地4》的核心,新增的Digirunner是玩家可在遊戲世界中自由召喚的載具之一。
過去的展示曾預告秘藏獵人的移動能力,但今天的State of Play聚焦於武器製造商。八家公司,包括三家新進者——Order、Ripper和Daedalus——為《邊境之地4》的冒險提供武器庫。
每家新製造商帶來獨特的武器設計與能力,與回歸的製造商相輔相成。《邊境之地4》引入了授權零件系統,允許武器結合不同製造商的零件。例如,一把突擊步槍可能具備Maliwan的元素效果、Torgue的彈藥夾和Hyperion的護盾。更高稀有度的武器包含更多零件,增強追逐史詩級掠奪的刺激感。
《邊境之地4》State of Play跟隨秘藏獵人Vex the Siren和穿著外骨骼裝的退役Tediore士兵Rafa。Vex能召喚生物進行戰鬥,而Rafa可製作如Ark Knives的工具,隨時擊倒敵人。兩人在Kairos星球的四個可探索區域之一——冰冷的Terminus Range中戰鬥。
遊戲融合了Moxxi、Zane、Amara和Claptrap等熟悉面孔與新角色,包括高大的Rush和支援型機器人Echo 4。該機器人通過掃描環境、入侵系統和引導玩家達成目標來協助探索。還有暗示可能會透露更多關於Lilith的細節。
《邊境之地4》改進了合作模式,擁有更順暢的Lobby系統,方便與朋友聯繫。遊戲推出時支援跨平台遊玩,搭配實例化掠奪和動態等級調整,確保跨平台的靈活性。
隊伍自訂允許個人難度設定,而分屏沙發合作模式和快速傳送選項使團體遊戲更順暢,確保無人落後。
《邊境之地4》引入更密集的技能樹,傳奇掠奪的機率降低等。Rep Kit裝備提供快速復活或臨時戰鬥增強的選擇,而Ordnances提供手榴彈或獨特的重型武器。增強取代了Artifacts,為特定製造商的武器提供加成。
《邊境之地4》將於9月12日提前11天在PC(通過Epic Games Store)、PlayStation 5和Xbox Series X | S上發布。Nintendo Switch 2版本計劃於年內稍後推出。
Gearbox的Randy Pitchford澄清,重新安排發布日期與Take-Two Interactive的《俠盜獵車手6》無關。更多《邊境之地4》的細節預計將在6月的實機遊戲活動中公布。