Gearbox Softwareは最近、ボーダーランズ4のState of Playを終了し、待望のルーターシューターのための20分の新しいゲームプレイと洞察を披露しました。
ショーケースはアクションに直接飛び込み、2025年のボーダーランズのリリースがGearboxの最も洗練され没入感のあるものとなり、新しい移動メカニクスから刷新されたルートシステムまで、重要なゲームプレイの強化を導入することを強調しました。Gearboxは20分のプレゼンテーションに、ボーダーランズ4がどのようにメカニクスを向上させ、主要な機能を洗練させるかについての詳細を詰め込みました。以下は主要な公開内容の内訳です。
各ボーダーランズゲームは移動メカニクスを進化させており、ボーダーランズ4も例外ではありません。これまでのプレビューでは、ゲームが9月に発売される際にプレイヤー向けの新しいツールが示唆されていましたが、今日の映像ではその内容がより明確に示されました。
ヴォルトハンターは、Destinyにインスパイアされた空中ホバーを利用できるようになり、空中で射撃したり、遠くのプラットフォームにアクセスしたりできます。グラップリングフックは戦闘と探索の両方を強化し、素早い回避のためのダッシュと組み合わせられます。車両はボーダーランズ4の中心であり、新しいDigirunnerはプレイヤーがゲームワールド全体で自由に呼び出せる乗り物の一つです。
過去のショーケースではヴォルトハンターの移動が予告されていましたが、今日のState of Playでは武器メーカーが注目されました。Order、Ripper、Daedalusの3つの新参者を含む8つの企業が、ボーダーランズ4の冒険のための武器を提供します。
各新メーカーは、既存のものと補完し合う独特の武器デザインと能力をもたらします。ボーダーランズ4はライセンスパーツシステムを導入し、異なるメーカーのパーツを組み合わせた銃を可能にします。たとえば、アサルトライフルにはMaliwanのエレメンタル効果、Torgueの弾薬クリップ、Hyperionのシールドが含まれる可能性があります。レアリティの高い武器にはより多くのパーツが含まれ、エピックなルートを追うスリルを増幅します。
ボーダーランズ4のState of Playは、ヴォルトハンターのVex the Sirenと、Tedioreの元兵士でエキゾスーツを着たRafaを追います。Vexは戦闘のためにクリーチャーを召喚し、RafaはArk Knivesなどのツールを作成してその場で敵を倒します。このデュオは、Kairos惑星の4つの探索可能なゾーンの1つである氷のTerminus Rangeを戦い抜きます。
ゲームはMoxxi、Zane、Amara、Claptrapなどのおなじみの顔と、そびえ立つRushや支援ロボットのEcho 4などの新しいキャラクターを融合させます。このロボットは環境のスキャン、システムのハッキング、目標へのガイドを通じて探索を支援します。Lilithに関するさらなる詳細が明らかになる可能性も示唆されています。
ボーダーランズ4は、友達とのシームレスな接続のための改良されたロビーシステムで協力プレイを洗練させます。クロスプレイは発売時から利用可能で、インスタンス化されたルートと動的レベルスケーリングにより、プラットフォーム間での柔軟性が確保されます。
パーティのカスタマイズでは個々の難易度設定が可能で、分割画面のカウチ協力プレイや高速移動オプションにより、グループプレイがよりスムーズになり、誰も取り残されません。
ボーダーランズ4はより密度の高いスキルツリー、レジェンダリールートの確率の低下などを導入します。Rep Kitギアは迅速な復活か一時的な戦闘ブーストの選択肢を提供し、Ordnancesはグレネードやユニークな重火器を提供します。エンハンスメントはアーティファクトに代わり、特定のメーカーの銃にボーナスを付与します。
ボーダーランズ4のPC(Epic Games Store経由)、PlayStation 5、Xbox Series X | Sでのリリースは11日早まり、9月12日になりました。Nintendo Switch 2版は年内に予定されています。
GearboxのRandy Pitchfordは、スケジュールの変更がTake-Two InteractiveのGrand Theft Auto 6のリリースとは無関係であると明確にしました。ボーダーランズ4のさらなる詳細は、6月のハンズオンゲームプレイイベントで期待されています。