Gearbox Software yakın zamanda Borderlands 4 için düzenlenen State of Play etkinliğini tamamladı ve merakla beklenen yağmacı nişancı oyunu için 20 dakikalık yeni oynanış görüntüleri ve bilgiler sundu.
Etkinlik, doğrudan aksiyona dalarak, 2025 Borderlands sürümünün Gearbox’ın şimdiye kadarki en cilalı ve sürükleyici oyunu olduğunu vurguladı; yeni hareket mekaniklerinden yenilenmiş ganimet sistemlerine kadar önemli oynanış iyileştirmeleri tanıtıldı. Gearbox, 20 dakikalık sunumu Borderlands 4’ün mekaniklerini nasıl yükselttiği ve temel özellikleri nasıl incelttiği detaylarıyla doldurdu. İşte önemli açıklamaların bir özeti.
Her Borderlands oyunu hareket mekaniklerini geliştirir ve Borderlands 4 de istisna değil. Daha önceki önizlemeler, oyunun Eylül’de piyasaya sürüldüğünde oyuncular için yeni araçlar sunacağına işaret etmişti, ancak bugünkü görüntüler neler beklendiği konusunda daha net bir fikir verdi.
Kasa Avcıları artık Destiny’den ilham alan havada asılı kalma özelliğini kullanabilir, bu da havada ateş etme veya uzak platformlara erişim sağlama imkanı sunuyor. Bir kanca hem savaşta hem de keşifte kullanılabilirken, hızlı kaçışlar için bir atılma hareketi de mevcut. Araçlar Borderlands 4’te merkezi bir rol oynamaya devam ediyor ve yeni Digirunner, oyuncuların oyun dünyasında özgürce çağırabileceği araçlar arasında yer alıyor.
Geçmişteki etkinlikler Kasa Avcısı hareketlerini tanıtmıştı, ancak bugünkü State of Play silah üreticilerine odaklandı. Order, Ripper ve Daedalus gibi üç yeni şirket de dahil olmak üzere sekiz firma, Borderlands 4’ün maceraları için cephanelik sağlıyor.
Her yeni üretici, geri dönenlerle uyumlu farklı silah tasarımları ve yetenekleri getiriyor. Borderlands 4, silahların farklı üreticilerden parçalar birleştirmesine olanak tanıyan Lisanslı Parça Sistemini tanıtıyor. Örneğin, bir taarruz tüfeği Maliwan’ın elemental etkilerini, Torgue cephane şarjörünü ve Hyperion kalkanını içerebilir. Daha yüksek nadirlikteki silahlar daha fazla parça içerir ve epik ganimet peşinde koşmanın heyecanını artırır.
Borderlands 4 State of Play, Kasa Avcıları Vex the Siren ve eski bir Tediore askeri olan, dış iskelet giysisiyle Rafa’yı takip ediyor. Vex savaş için yaratıklar çağırırken, Rafa anında düşmanları alt etmek için Ark Bıçakları gibi araçlar üretiyor. İkili, Kairos gezegenindeki dört keşfedilebilir bölgeden biri olan buzlu Terminus Sıradağları’nda savaşıyor.
Oyun, Moxxi, Zane, Amara ve Claptrap gibi tanıdık yüzleri, devasa Rush ve destekleyici bir robot olan Echo 4 gibi yeni karakterlerle harmanlıyor. Bu robot, çevreleri tarayarak, sistemleri hackleyerek ve oyuncuları hedeflere yönlendirerek keşfi destekliyor. Ayrıca Lilith hakkında daha fazla detayın ortaya çıkabileceğine dair ipuçları da var.
Borderlands 4, arkadaşlarla kesintisiz bağlantı için geliştirilmiş bir lobi sistemiyle co-op deneyimini inceltiyor. Çapraz platform desteği lansmanda mevcut, örnek ganimet ve dinamik seviye ölçeklendirme platformlar arasında esneklik sağlıyor.
Parti özelleştirme, bireysel zorluk ayarlarına olanak tanırken, bölünmüş ekran koltuk co-op’u ve hızlı seyahat seçenekleri grup oyununu daha akıcı hale getiriyor, böylece kimse geride kalmıyor.
Borderlands 4, daha yoğun yetenek ağaçları, Efsanevi ganimet için azaltılmış şans ve daha fazlasını tanıtıyor. Rep Kit ekipmanı, hızlı canlandırma veya geçici savaş güçlendirmeleri arasında seçim sunarken, Ordnances el bombaları veya benzersiz ağır silahlar sağlıyor. İyileştirmeler, Artifacts’in yerini alarak belirli üreticilerin silahlarına bonuslar veriyor.
Borderlands 4’ün Epic Games Store üzerinden PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X | S için çıkışı 11 gün öne çekilerek 12 Eylül’e alındı. Nintendo Switch 2 sürümü ise yıl içinde daha sonra planlanıyor.
Gearbox’tan Randy Pitchford, yeniden planlamanın Take-Two Interactive’in Grand Theft Auto 6 çıkışıyla ilgisiz olduğunu açıkladı. Borderlands 4 hakkında daha fazla detay, Haziran’daki uygulamalı oynanış etkinliğinde bekleniyor.