บ้าน > ข่าว > การครองราชย์ของคองคอร์ด แม้ว่าจะสั้น แต่ก็ไม่ใช่บันทึก

การครองราชย์ของคองคอร์ด แม้ว่าจะสั้น แต่ก็ไม่ใช่บันทึก

Concord ของ Firewalk Studios: เกมยิงฮีโร่อายุสั้น Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios พบกับจุดจบอย่างกะทันหันหลังจากเปิดตัวเพียงสองสัปดาห์ ความล้มเหลวของเกมในการตอบสนองความคาดหวังนำไปสู่การปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว ตามที่ประกาศโดยผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis เมื่อวันที่ 3 กันยายน 2024
By Benjamin
Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios' Concord: เกมยิงฮีโร่อายุสั้น

Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios พบกับจุดจบอย่างกะทันหันหลังจากเปิดตัวเพียงสองสัปดาห์ ความล้มเหลวของเกมในการตอบสนองความคาดหวังทำให้เกิดการปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว ตามที่ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis ประกาศเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2024 การประกาศดังกล่าวซึ่งเผยแพร่บนบล็อกของ PlayStation เน้นย้ำถึงการตัดการเชื่อมต่อระหว่างการต้อนรับผู้เล่นและเป้าหมายของสตูดิโอ แม้ว่าบางแง่มุมจะโดนใจผู้เล่น แต่บางแง่มุมก็ขาดหายไป ส่งผลให้เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในวันที่ 6 กันยายน 2024 การซื้อแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store จะได้รับเงินคืนโดยอัตโนมัติ สำเนาทางกายภาพจะต้องส่งคืนผ่านผู้ค้าปลีกที่เกี่ยวข้อง

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedความหวังสูง ความจริงที่น่าหดหู่

การปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นการพ่ายแพ้ครั้งใหญ่สำหรับ Firewalk Studios และ Sony ผู้ซึ่งตั้งความหวังไว้สูงสำหรับ Concord การเข้าซื้อกิจการ Firewalk ของ Sony โดยพิจารณาจากศักยภาพที่รับรู้ได้นั้น ดูมีแนวโน้มดี แผนต่างๆ รวมถึงตอนของ Concord ในซีรีส์ Prime Video ระดับความลับ และแผนงานหลังการเปิดตัวอันทะเยอทะยานที่มีการเปิดตัวซีซันที่ 1 และคัตซีนประจำสัปดาห์ อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมส่งผลให้มีการแก้ไขแผนเหล่านี้อย่างรุนแรง ส่งผลให้มีคัตซีนเพียงสามฉากเท่านั้นที่ได้รับการเผยแพร่

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedปัจจัยที่มีส่วนทำให้เกิดความล้มเหลวของคองคอร์ด

การต่อสู้ของคองคอร์ดเริ่มขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ แม้จะมีระยะเวลาการพัฒนาแปดปี แต่ก็ล้มเหลวในการดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียง 697 คน สิ่งนี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับช่วงสูงสุดของผู้เล่น 2,388 คน นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad ชี้ให้เห็นถึงปัจจัยหลายประการ: การขาดนวัตกรรมและการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ ซึ่งทำให้รู้สึกล้าสมัยเมื่อเทียบกับคู่แข่ง ป้ายราคา 40 ดอลลาร์ยังทำให้เสียเปรียบคู่แข่งที่เล่นฟรีเช่น Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant การตลาดแบบมินิมัลยิ่งทำให้ปัญหารุนแรงขึ้นอีก

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedอนาคตของคองคอร์ด?

แม้ว่าอนาคตอันใกล้นี้จะไม่แน่นอน แต่ Ellis กล่าวว่า Firewalk จะสำรวจตัวเลือกต่างๆ เพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น ความเป็นไปได้ที่จะกลับมานั้นไม่ได้ถูกตัดออกไปทั้งหมด ดังที่เห็นได้จากความสำเร็จในการฟื้นฟู Gigantic อย่างไรก็ตาม การทำให้ Concord เล่นฟรีอาจไม่สามารถแก้ปัญหาที่ซ่อนอยู่ได้ เช่น การออกแบบตัวละครที่ไม่สุภาพและการเล่นเกมที่เชื่องช้า การยกเครื่องใหม่ที่ครอบคลุมยิ่งขึ้น ซึ่งคล้ายกับการเปลี่ยนแปลงของ Final Fantasy XIV อาจจำเป็นสำหรับการเปิดตัวใหม่อย่างประสบความสำเร็จ บทวิจารณ์ 56/100 ของ Game8 สรุปสถานการณ์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ: เป็นเกมที่ดึงดูดสายตาแต่ไร้ชีวิตชีวา สำหรับมุมมองที่ละเอียดยิ่งขึ้น โปรดอ่านบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเรา

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved