Trang chủ > Tin tức > Triều đại của Concord, mặc dù ngắn gọn, không phải là một kỷ lục

Triều đại của Concord, mặc dù ngắn gọn, không phải là một kỷ lục

Concord của Firewalk Studios: Một game bắn súng anh hùng ngắn ngủi Concord, game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios, đã đột ngột kết thúc chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Việc trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng đã dẫn đến việc các máy chủ của trò chơi nhanh chóng bị đóng cửa, theo thông báo của Giám đốc trò chơi Ryan Ellis vào ngày 3 tháng 9 năm 2024. T
By Benjamin
Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord của Firewalk Studios: Một game bắn súng anh hùng ngắn ngủi

Concord, game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios, đã đột ngột kết thúc chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Việc trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng đã dẫn đến việc các máy chủ của trò chơi nhanh chóng bị đóng cửa, theo thông báo của Giám đốc trò chơi Ryan Ellis vào ngày 3 tháng 9 năm 2024. Thông báo được đăng trên PlayStation Blog, nêu bật sự mất kết nối giữa việc tiếp nhận người chơi và mục tiêu của studio. Trong khi một số khía cạnh gây được tiếng vang với người chơi, những khía cạnh khác lại không được như ý, dẫn đến việc đóng cửa máy chủ vào ngày 6 tháng 9 năm 2024. Các giao dịch mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ tự động được hoàn tiền; bản sao thực sẽ yêu cầu trả lại thông qua nhà bán lẻ tương ứng.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedHy vọng cao, thực tế ảm đạm

Việc đóng cửa đánh dấu một bước thụt lùi đáng kể đối với Firewalk Studios và Sony, những người đặt nhiều hy vọng vào Concord. Việc Sony mua lại Firewalk, dựa trên tiềm năng nhận thấy của họ, có vẻ đầy hứa hẹn. Các kế hoạch bao gồm một tập Concord trong loạt phim Prime Video, Cấp độ bí mật và một lộ trình đầy tham vọng sau khi ra mắt bao gồm phần ra mắt phần một và các đoạn cắt cảnh hàng tuần. Tuy nhiên, hiệu suất kém của trò chơi đã buộc phải sửa đổi mạnh mẽ các kế hoạch này, dẫn đến chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedCác yếu tố góp phần dẫn đến sự thất bại của Concord

Cuộc đấu tranh của Concord bắt đầu sớm. Mặc dù có thời gian phát triển kéo dài 8 năm nhưng nó không thu hút được lượng người chơi đáng kể, đạt đỉnh điểm chỉ có 697 người chơi đồng thời. Con số này mờ nhạt so với mức cao nhất của phiên bản beta là 2.388 người chơi. Nhà phân tích Daniel Ahmad chỉ ra một số yếu tố: thiếu sự đổi mới và thiết kế nhân vật tẻ nhạt, khiến nó có cảm giác lỗi thời so với các đối thủ cạnh tranh. Mức giá $40 cũng khiến nó gặp bất lợi trước các đối thủ chơi miễn phí như Marvel Rivals, Apex LegendsValorant. Hoạt động tiếp thị tối thiểu càng làm vấn đề trở nên trầm trọng hơn.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedTương lai cho Concord?

Mặc dù tương lai trước mắt vẫn chưa chắc chắn nhưng Ellis cho biết Firewalk sẽ khám phá các lựa chọn để kết nối tốt hơn với người chơi. Khả năng quay trở lại không hoàn toàn bị loại trừ, thể hiện qua sự hồi sinh thành công của Gigantic. Tuy nhiên, việc chỉ cho Concord chơi miễn phí có thể không giải quyết được các vấn đề cơ bản của nó—thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và lối chơi chậm chạp. Một cuộc đại tu toàn diện hơn, giống như sự chuyển đổi của Final Fantasy XIV, có thể cần thiết để khởi chạy lại thành công. Bài đánh giá 56/100 của Game8 đã tóm tắt tình hình một cách hoàn hảo: một trò chơi hấp dẫn về mặt hình ảnh nhưng thiếu sức sống. Để có góc nhìn chi tiết hơn, hãy đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved