Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, çıkışından sadece iki hafta sonra ani bir sonla karşılaştı. Oyunun beklentileri karşılayamaması, Oyun Direktörü Ryan Ellis'in 3 Eylül 2024'te açıkladığı gibi sunucularının hızla kapatılmasına yol açtı. PlayStation Blog'da yayınlanan duyuru, oyuncuların tepkisi ile stüdyonun hedefleri arasındaki kopukluğu vurguladı. Bazı yönler oyuncularda yankı uyandırsa da diğerleri yetersiz kaldı ve bu da 6 Eylül 2024'te sunucunun kapanmasıyla sonuçlandı. Steam, Epic Games Store ve PlayStation Store'daki dijital satın alma işlemleri otomatik olarak iade edilecektir; fiziksel kopyaların ilgili satıcı aracılığıyla iade edilmesi gerekecektir.
Kapanış, Concord'a büyük umutlar besleyen Firewalk Studios ve Sony için önemli bir gerilemeye işaret ediyor. Algılanan potansiyellerine dayanarak Sony'nin Firewalk'u satın alması umut verici görünüyordu. Planlar arasında Prime Video serisinde bir Concord bölümü, Gizli Seviye ve birinci sezonun lansmanını ve haftalık ara sahneleri içeren iddialı bir lansman sonrası yol haritası vardı. Ancak oyunun zayıf performansı bu planların ciddi bir şekilde revize edilmesini gerektirdi ve sonuçta yalnızca üç ara sahne yayınlandı.
Concord'un mücadelesi erken başladı. Sekiz yıllık bir geliştirme sürecine rağmen önemli bir oyuncu tabanını çekmeyi başaramadı ve yalnızca 697 eş zamanlı oyuncuya ulaştı. Bu, 2.388 oyunculu beta zirvesiyle karşılaştırıldığında sönük kalıyor. Analist Daniel Ahmad birkaç faktöre dikkat çekiyor: Yenilik eksikliği ve ilhamsız karakter tasarımları, rakiplere kıyasla modası geçmiş gibi görünüyor. 40 dolarlık fiyat etiketi aynı zamanda Marvel Rivals, Apex Legends ve Valorant gibi oynaması ücretsiz rakiplere karşı da onu dezavantajlı duruma getiriyor. Minimal pazarlama sorunu daha da kötüleştirdi.
Yakın gelecek belirsiz olsa da Ellis, Firewalk'un oyuncularla daha iyi bağlantı kurma seçeneklerini araştıracağını belirtti. Gigantic'in başarılı bir şekilde yeniden canlandırılmasının da gösterdiği gibi, geri dönüş olasılığı tamamen göz ardı edilmiyor. Bununla birlikte, Concord'u oynaması ücretsiz hale getirmek, temeldeki sorunları (yavan karakter tasarımları ve yavaş oynanış) çözmeyebilir. Başarılı bir yeniden lansman için Final Fantasy XIV'in dönüşümüne benzer daha kapsamlı bir revizyon gerekli olabilir. Game8'in 56/100 incelemesi durumu mükemmel bir şekilde özetledi: görsel olarak çekici ama cansız bir oyun. Daha ayrıntılı bir bakış açısı için incelememizin tamamını okuyun.