Dom > Aktualności > Aktualizacja Starfield i premiera treści promoddingowych, szczegóły ekspansji i PS5 oczekiwane

Aktualizacja Starfield i premiera treści promoddingowych, szczegóły ekspansji i PS5 oczekiwane

Starfield otrzymuje nową aktualizację i zgodne z osiągnięciami Creation, które wypełniają lukę do czasu premiery kolejnego oficjalnego DLC, podczas gdy fani z niecierpliwością oczekują na zapowiedź no
By Alexander
Aug 26,2025

Starfield otrzymuje nową aktualizację i zgodne z osiągnięciami Creation, które wypełniają lukę do czasu premiery kolejnego oficjalnego DLC, podczas gdy fani z niecierpliwością oczekują na zapowiedź nowej ekspansji i daty premiery na PS5 od Bethesda.

Watchtower, najnowsze Creation dla Starfield od cenionego studia modderskiego RPG Kinggath Creations, znanego z serii Sim Settlements dla Fallout 4, wprowadza w pełni udźwiękowioną narrację, nową frakcję i dodatkowe misje do sci-fi RPG. Bethesda aktywnie promuje to na swoich oficjalnych platformach, wraz z zwiastunem:

Watchtower, zupełnie nowe Creation przyjazne osiągnięciom od naszych przyjaciół z @KinggathCreates, jest już dostępne w menu Creations w #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 maja 2025

Aktualizacja poprawia wsparcie dla Creations, umożliwiając przesyłanie plików do 2GB, i zawiera poprawki dla misji, pojazdów, interfejsu użytkownika oraz DLC Shattered Space. Ustawienie wyświetlacza Very Low zwiększa wydajność na wybranych urządzeniach. Pełne notatki do aktualizacji dostępne na stronie Bethesda.

Jednak oczekiwanie na znaczące aktualizacje Starfield trwa, a fani mają nadzieję na ujawnienie ekspansji i daty premiery na PS5 podczas pokazu Xbox od Microsoft w czerwcu.

Starfield, pierwsza nowa marka Bethesda od 25 lat, miała premierę we wrześniu 2023 roku, ale spotkała się z mieszanymi opiniami w porównaniu do tytułów Elder Scrolls i Fallout. Ekspansja Shattered Space, wydana we wrześniu 2024 roku, otrzymała głównie negatywne recenzje użytkowników na Steam.

Odtwórz

Mimo osiągnięcia 15 milionów graczy, niektórzy spekulowali, że Bethesda może skupić się na innych markach. W czerwcu 2024 roku Bethesda potwierdziła swoje zaangażowanie w Starfield, zapowiadając co najmniej jedną dodatkową ekspansję fabularną po Shattered Space. W wywiadzie dla kanału YouTube MrMattyPlays, Todd Howard z Bethesda wyraził plany corocznych ekspansji fabularnych na „miejmy nadzieję, bardzo długi czas”.

W marcu wzrosły plotki o premierze na PS5 po tym, jak fani zauważyli logo PlayStation na stronie Creations Bethesda, powiązane z będącym w trakcie tworzenia Creation dla Starfield z naklejkami na statki. Chociaż Creation zostało usunięte, wywołało spekulacje o możliwej premierze gry, obecnie ekskluzywnej dla PC i Xbox, na konsoli Sony, zgodnie z trendem innych tytułów Microsoftu.

Bethesda zapowiedziała „ekscytujące rzeczy” dla Starfield w tym roku, odpowiadając na frustrację graczy z powodu ograniczonej komunikacji i aktualizacji.

Z uwagą skierowaną na Oblivion Remastered, społeczność Starfield ma nadzieję, że Microsoft i Bethesda dostarczą ważne zapowiedzi, być może wersję na PS5 i nową ekspansję, podczas Xbox Games Showcase 8 czerwca.

Jakie są Twoje ulubione RPG od Bethesda Game Studios?

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek1. miejsce2. miejsce3. miejsce Zobacz swoje wynikiZakończ grę, aby zobaczyć swoje wyniki lub wyniki społeczności!Kontynuuj gręZobacz wyniki

Aktualizacja Starfield 22 maja 2025 - Notatki do aktualizacji:

FUNKCJE

Wprowadzono ustawienia wyświetlacza Very Low, aby zwiększyć wydajność na niektórych urządzeniach.Creation Kit: Umożliwiono twórcom dodawanie niestandardowych ikon do gry.Sklep Creations teraz obsługuje pakiety Creation.Creation Kit: Creations do 2GB mogą być teraz przesyłane.

POPRAWKI BŁĘDÓW

OGÓLNE

Creations: Naprawiono błąd przy przywracaniu kolejności ładowania po usunięciu wielu modów.Creation Kit: Zapobiegnięto awarii podczas ładowania wtyczki z formą składnika.Rozwiązano problem z blokadą sterowania podczas zmiany widoku w fotelu pilota podczas lądowania.Naprawiono rzadką blokadę ruchu podczas wymuszonych scen dialogowych.Rozwiązano problem z blokadą sterowania, gdy Creation pojazdu zostało wyłączone w zależnym zapisie.Naprawiono blokadę sterowania podczas otwierania menu zaraz po załadowaniu zapisu podczas startu.Skorygowano problem z wyjściem z kamery próżności (PC).Naprawiono awarię związaną z przenoszeniem lub usuwaniem budynków w głównym posterunku Andraphon.Rozwiązano rzadką awarię podczas wchodzenia do Unity.Naprawiono problem, gdzie szybkie zapisy mogły usuwać niektóre zapisy.Poprawiono ogólne stabilność i zapobieganie awariom.Ulepszenia interfejsu użytkownika Creations.

ROZGRYWKA

Umiejętności: Limity budowy Cargo Link i robotów w Outpost Management teraz utrzymują się po Unity.Bronie: Usunięto negatywny modyfikator obrażeń na lądzie efektu legendarnego Space-Adept.Opcje rozgrywki: Naprawiono problemy z dostępem do ładunku w niektórych wnętrzach.Opcje rozgrywki: Wyjaśniono teksty efektów statusu Niedżywiony i Nawodniony.Naprawiono problem z przeskokiem grawitacyjnym po wezwaniu w przestrzeni Freestar lub UC.Rozwiązano rzadki problem z wyświetlaniem przedmiotów Razorleaf.Naprawiono problem z pociskami uniemożliwiającymi przyznawanie XP.Skorygowano rozmieszczenie gracza podczas ładowania zapisu z nową Creation w UC Vigilance.Naprawiono relokację stworzeń do wody, gdy utknęły.Rozwiązano problem, gdzie upuszczone przedmioty traciły status skradzionych.W At Hell’s Gate: Crucible Blade nie uszkadza już statków na orbicie, gdy używany wewnątrz statku.W At Hell’s Gate: Dźwięk Crucible Blade teraz odtwarza się poprawnie po załadowaniu lub szybkiej podróży.Tablica nagród Trackers Alliance HQ teraz ma odpowiednie interakcje dźwiękowe.

GRAFIKA

Dodano obsługę rozdzielczości 32:9, 32:10 oraz dodatkowych 16:9, 16:10 i 21:9.Wydajność: Naprawiono spadki liczby klatek przy otwieraniu skanera podczas długiej gry.Ciała niebieskie pozostają widoczne po wejściu i wyjściu z wnętrz.

MISJE

All That Money Can Buy: Naprawiono rzadki problem z windą Trade Tower.In Memoriam: Rozwiązano problem, gdzie ukończenie „At Hell’s Gate” z Sarah uniemożliwiało zakończenie misji.Perfect Recipe: Shonda teraz odzyskuje siły, jeśli została powalona podczas zbierania mięsa Ashta.The Starjacker: Dostosowano dialogi dla postaci po Unity.Top of the L.I.S.T.: Naprawiono blokadę sterowania po sprzedaży danych badawczych Philowi Hillowi.Trackers Alliance: Zapobiegnięto wygaśnięciu misji skanera nagród.Trackers Alliance: Naprawiono problem, gdzie zabicie lub ogłuszenie celów nie kończyło nagród.Worlds Apart: Zapobiegnięto przedwczesnemu opuszczeniu planety po wyjściu ze świątyni.

LOKACJE

Manekiny w penthouse New Atlantis teraz się utrzymują.Półki i szafki w Core Manor w Akila City są teraz modyfikowalne.Naprawiono problem uniemożliwiający skanowanie flory.W At Hell’s Gate: Plasma Research Facility teraz pojawia się na mapie powierzchni.Zamknięto widoczną szczelinę w Deserted Biotics Lab.Nieprawidłowości wentylacyjne na Jemison teraz wyświetlają się poprawnie.

UI

Ship Builder: Naprawiono problemy z menu ulepszania statku przy pojedynczych modułach.Ship Builder: Rozwiązano problemy z wyborem przy dużych czcionkach.Dekoracja statku: Przemianowano puste moduły statku.Przyciski menu Vehicle Builder teraz działają z dużymi czcionkami.Lokalizacja: Tekst debuffu Dehydrated nie jest już obcinany w hiszpańskim i polskim przy dużych czcionkach.Lokalizacja: Tablica nagród Trackers Alliance HQ jest konsekwentnie zlokalizowana.Lokalizacja: Efekty statusu Nawodniony i Odwodniony dla ataków z ukrycia są w pełni zlokalizowane.

POJAZD

Dodano przypisanie klawisza dla przycisku przyspieszenia (PC).Znacznik pojazdu teraz pojawia się na kompasie gracza.Naprawiono problem z kamerą dla graczy z maksymalną umiejętnością Surveying.Poprawiono logikę wyjścia z pojazdu przy częściowej przeszkodzie.Pojazd teraz rozstawia się podczas lądowania poza portami kosmicznymi lub lądowiskami.Naprawiono widoczny artefakt z Rev-8 podczas przyspieszania w mgle.

Shattered Space

Moduły posterunku Va’ruun są teraz dostępne po Unity.Umiejętności: Umiejętność Gymnastics teraz liczy zabicia wewnątrz bąbelków grawitacyjnych na Dazra.Naprawiono problemy z przyciskiem windy na poziomie Mourning w Dazra.Bronie: Penumbra teraz zadaje dodatkowe obrażenia w głowę.Wydajność: Wyeliminowano lekkie zacinanie się w Well i poza Dazra.Ostrze Va’ruun Schimaz nie wygląda już na pikselowe w menu danych.Naprawiono migotanie flary Citadel na Dazra.Zealous Overreach: Zaktualizowano dialogi Mireka dla postaci z doświadczeniem Unity.Zealous Overreach: Naprawiono problem podczas czyszczenia Shadow Station Epsilon przed rozmową z Ekrisem.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved