星場迎來全新更新與相容成就的創作內容,以填補下一個官方DLC發布前的空檔,粉絲們正熱切期待貝塞斯達公布新擴展及PS5發售日期。
瞭望塔,由備受讚譽的RPG模組工作室Kinggath Creations(以《異塵餘生4》的Sim Settlements系列聞名)打造的最新星場創作內容,引入了全語音敘事、新派系以及額外的任務,為這款科幻RPG增添內容。貝塞斯達正積極在官方平台推廣,包含預告片:
瞭望塔,由我們的友人@KinggathCreates打造的全新相容成就創作內容,現已於#星場的創作選單中推出。https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025年5月22日
此次更新增強了對創作內容的支持,允許上傳高達2GB的檔案,並修復了任務、載具、用戶界面及《破碎空間》DLC的問題。新增的超低顯示設定提升了特定設備的效能。完整更新說明可在貝塞斯達官網查閱。
然而,玩家對星場重大更新的期待依然存在,粉絲希望在6月的微軟Xbox展示會上看到擴展公布及PS5發售日期。
星場作為貝塞斯達25年來首個新IP,於2023年9月推出,但相較於工作室的《上古卷軸》與《異塵餘生》系列,評價褒貶不一。2024年9月發布的《破碎空間》擴展在Steam上收到大量負面用戶評價。
儘管已吸引1500萬玩家,但部分人猜測貝塞斯達可能將重心轉向其他系列。2024年6月,貝塞斯達重申對星場的承諾,確認在《破碎空間》後至少推出一個額外的故事擴展。在與YouTube頻道MrMattyPlays的訪談中,貝塞斯達的Todd Howard表示計畫每年推出故事擴展,“希望能持續很長時間”。
3月,PS5版本傳聞加劇,粉絲在貝塞斯達創作網站上發現PlayStation標誌,與星場的船隻貼花創作(仍在開發中)相關。雖然該創作內容已移除,但這引發了目前僅限PC與Xbox的遊戲可能登陸Sony主機的猜測,延續其他微軟遊戲的趨勢。
貝塞斯達已為星場本年度預告“令人興奮的事情”,回應玩家對有限溝通與更新的不滿。
隨著《上古卷軸IV:遺忘重製版》備受關注,星場社群希望微軟與貝塞斯達在6月8日的Xbox遊戲展示會上公布重大消息,可能是PS5版本與新擴展。
功能
引入超低顯示設定,提升特定設備效能。創作工具包:創作者可為遊戲添加自訂圖示。創作商店現支持創作套件。創作工具包:現可上傳高達2GB的創作內容。錯誤修復
通用
創作內容:修復刪除多個模組後恢復載入順序的錯誤。創作工具包:修復載入含有原料表單的插件時的崩潰問題。修復在著陸時於駕駛座切換視角的控制鎖定問題。修復強制對話場景中罕見的移動鎖定問題。修復在依賴存檔中禁用載具創作時的控制鎖定問題。修復在起飛時載入存檔後立即開啟選單的控制鎖定問題。修復PC無法退出虛榮攝影機的問題。修復在Andraphon主要前哨站移動或移除建築物的罕見崩潰問題。修復進入Unity時的罕見崩潰問題。修復快速存檔可能刪除部分快速存檔的問題。提升整體崩潰與穩定性。改進創作內容用戶界面。遊戲性
技能:前哨站管理的貨運連結與機器人建造限制在Unity後持續有效。武器:移除太空適應傳奇效果的負面地面傷害修正。遊戲選項:修復部分室內貨物存取問題。遊戲選項:澄清營養不良與水分充足狀態效果文字。修復在Freestar或UC空間被呼叫後的重力跳躍問題。修復Razorleaf顯示物品的罕見問題。修復導彈無法獲得XP的問題。修復在UC Vigilance載入含有新創作內容的存檔時的玩家位置問題。修復卡住時生物重新定位至水中的問題。修復丟棄物品失去竊盜狀態的問題。在地獄之門:坩堝之刃在船內使用時不再傷害環繞軌道的船隻。在地獄之門:坩堝之刃在載入或快速旅行後音效正常播放。追蹤者聯盟總部賞金板現具備正確音效互動。圖形
新增對32:9、32:10及額外16:9、16:10、21:9解析度的支持。效能:修復長時間遊戲開啟掃描器時的幀率下降問題。進入與離開室內後天體保持可見。任務
用金錢能買的一切:修復貿易塔電梯的罕見問題。紀念:修復與Sarah完成“在地獄之門”後無法完成任務的問題。完美食譜:Shonda在收集Ashta肉時倒下後可恢復。星際劫匪:調整Unity後角色的對話。排行榜之巔:修復向Phil Hill出售調查數據後的控制鎖定問題。追蹤者聯盟:防止賞金掃描器任務超時。追蹤者聯盟:修復擊殺或擊暈目標無法完成賞金的問題。世界分離:防止離開神殿後過早離開星球。地點
新亞特蘭蒂斯頂層公寓的人體模型現可持續存在。阿基拉市核心莊園的架子與櫃子現可修改。修復無法掃描植物群的問題。在地獄之門:等離子研究設施現顯示在地表地圖上。封閉荒廢生物實驗室的明顯縫隙。傑米森的通風危害現正確顯示。用戶界面
船隻建造者:修復單一模組的船隻升級選單問題。船隻建造者:修復大字體的選擇問題。船隻裝飾:重新命名空的船隻模組。載具建造者選單按鈕在大字體下正常運作。本地化:大字體下西班牙文與波蘭文的脫水減益文字不再截斷。本地化:追蹤者聯盟總部賞金板本地化一致。本地化:水分充足與脫水潛行攻擊狀態效果完全本地化。載具
新增鍵盤加速按鈕綁定(PC)。載具標記現顯示在玩家羅盤上。修復最大勘測技能玩家的攝影機問題。改進部分受阻時的載具退出邏輯。載具現可在太空港或著陸台外著陸時部署。修復Rev-8在霧中加速時的可見瑕疵。破碎空間
Unity後瓦盧恩前哨站模組可存取。技能:體操技能現計算Dazra重力泡內的擊殺數。修復Dazra哀悼層級的電梯按鈕問題。武器:Penumbra現提供額外爆頭傷害。效能:消除Well及Dazra外的輕微卡頓。瓦盧恩Schimaz刀在數據選單中不再像素化。修復Dazra的城塞透鏡閃光問題。狂熱過度:更新經歷Unity的角色Mirek的對話。狂熱過度:修復在與Ekris交談前清除Epsilon暗影站的問題。