> 소식 > 스타필드 패치 및 프로-모딩 콘텐츠 출시, 확장팩 및 PS5 세부 정보 대기 중

스타필드 패치 및 프로-모딩 콘텐츠 출시, 확장팩 및 PS5 세부 정보 대기 중

스타필드, 새로운 업데이트와 다음 공식 DLC까지의 공백을 메우는 업적 호환 Creation을 받았으며, 팬들은 Bethesda의 새로운 확장팩 발표와 PS5 출시일을 간절히 기다리고 있습니다.Watchtower는 Fallout 4의 Sim Settlements 시리즈로 유명한 RPG 모딩 스튜디오 Kinggath Creations의 최신 스타필드 Crea
By Alexander
Aug 26,2025

스타필드, 새로운 업데이트와 다음 공식 DLC까지의 공백을 메우는 업적 호환 Creation을 받았으며, 팬들은 Bethesda의 새로운 확장팩 발표와 PS5 출시일을 간절히 기다리고 있습니다.

Watchtower는 Fallout 4의 Sim Settlements 시리즈로 유명한 RPG 모딩 스튜디오 Kinggath Creations의 최신 스타필드 Creation으로, 완전한 음성 내러티브, 새로운 팩션, 추가 퀘스트를 SF RPG에 도입합니다. Bethesda는 공식 플랫폼을 통해 이를 적극적으로 홍보하며 트레일러를 제공합니다:

Watchtower, @KinggathCreates의 친구들이 만든 완전히 새로운 업적 친화적 Creation이 #Starfield의 Creations 메뉴에서 지금 사용 가능합니다. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025년 5월 22일

업데이트는 Creations 지원을 강화하여 최대 2GB 업로드를 허용하며, 퀘스트, 차량, UI, Shattered Space DLC에 대한 수정 사항을 포함합니다. Very Low 디스플레이 설정은 일부 디바이스에서 성능을 향상시킵니다. 전체 패치 노트는 Bethesda 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, 팬들은 6월 Microsoft의 Xbox 쇼케이스에서 확장팩 공개와 PS5 출시일을 기대하며 스타필드의 중대한 업데이트를 기다리고 있습니다.

스타필드는 Bethesda의 25년 만의 첫 신규 IP로 2023년 9월에 출시되었지만, 스튜디오의 Elder Scrolls 및 Fallout 타이틀에 비해 엇갈린 평가를 받았습니다. 2024년 9월에 출시된 Shattered Space 확장팩은 Steam에서 대체로 부정적인 사용자 리뷰를 받았습니다.

재생

1,500만 명의 플레이어를 달성했음에도 불구하고, 일부는 Bethesda가 다른 프랜차이즈로 초점을 이동할 것이라고 추측했습니다. 2024년 6월, Bethesda는 스타필드에 대한 헌신을 재확인하며 Shattered Space 이후 최소 하나의 추가 스토리 확장팩을 확인했습니다. YouTube 채널 MrMattyPlays와의 인터뷰에서 Bethesda의 Todd Howard는 “아마도 아주 오랫동안” 매년 스토리 확장팩을 계획한다고 밝혔습니다.

3월에 PS5 출시 소문이 강화되었으며, 팬들은 Bethesda의 Creations 웹사이트에서 PlayStation 로고를 발견했습니다. 이는 스타필드의 진행 중인 우주선 데칼 Creation과 관련이 있었습니다. 해당 Creation은 제거되었지만, 현재 PC와 Xbox 독점인 게임이 Sony 콘솔에 출시될 가능성에 대한 추측을 불러일으켰으며, 이는 다른 Microsoft 타이틀의 추세를 따릅니다.

Bethesda는 올해 스타필드에 대해 “흥미로운 것들”을 예고하며, 제한된 소통과 업데이트에 대한 플레이어의 불만을 해결했습니다.

Oblivion Remastered에 관심이 집중된 가운데, 스타필드 커뮤니티는 Microsoft와 Bethesda가 6월 8일 Xbox Games Showcase에서 PS5 버전과 새로운 확장팩과 같은 주요 발표를 하기를 바라고 있습니다.

당신이 가장 좋아하는 Bethesda Game Studios RPG는 무엇인가요?

승자를 선택하세요

새로운 대결1위2위3위 결과 보기개인 결과를 확인하거나 커뮤니티 결과를 확인하세요!계속 플레이하기결과 보기

스타필드 2025년 5월 22일 패치 노트:

기능

특정 디바이스에서 성능을 향상시키기 위해 Very Low 디스플레이 설정을 도입했습니다.Creation Kit: 제작자가 게임에 사용자 지정 아이콘을 추가할 수 있도록 했습니다.Creations Store는 이제 Creation 번들을 지원합니다.Creation Kit: 최대 2GB의 Creation 업로드가 가능해졌습니다.

버그 수정

일반

Creations: 수많은 모드를 삭제한 후 로드 순서를 복원할 때 발생하는 오류를 수정했습니다.Creation Kit: 재료 폼으로 플러그인을 로드할 때 충돌을 방지했습니다.착륙 중 파일럿 좌석에서 뷰를 전환할 때 컨트롤 잠금을 해결했습니다.강제 대화 장면에서 드물게 발생하는 이동 잠금을 수정했습니다.의존적인 저장에서 차량 Creation이 비활성화되었을 때 컨트롤 잠금을 수정했습니다.이륙 중 저장을 로드한 직후 메뉴를 열 때 컨트롤 잠금을 수정했습니다.바니티 카메라 종료를 방해하는 문제를 수정했습니다 (PC).Andraphon의 Main Outpost에서 건물을 이동하거나 제거할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.Unity 진입 시 드물게 발생하는 충돌을 해결했습니다.빠른 퀵세이브로 인해 일부 퀵세이브가 삭제되는 문제를 수정했습니다.일반적인 충돌 및 안정성을 개선했습니다.Creations UI를 개선했습니다.

게임플레이

스킬: Outpost Management의 Cargo Link 및 Robots 제작 제한이 Unity 이후에도 유지됩니다.무기: Space-Adept 전설 효과의 음수 지상 피해 수정자를 제거했습니다.게임플레이 옵션: 일부 내부에서 화물 접근 문제를 수정했습니다.게임플레이 옵션: Malnourished 및 Hydrated 상태 효과 텍스트를 명확히 했습니다.Freestar 또는 UC 공간에서 호출받은 후 Grav 점프 문제를 수정했습니다.Razorleaf의 표시된 아이템에 영향을 미치는 드문 문제를 해결했습니다.미사일 문제로 인해 XP 보상이 지급되지 않는 문제를 수정했습니다.UC Vigilance에서 새 Creation으로 저장을 로드할 때 플레이어 배치를 수정했습니다.물에 갇힌 생물을 재배치하는 문제를 해결했습니다.드롭된 아이템이 도난 상태를 잃는 문제를 해결했습니다.At Hell’s Gate: Crucible Blade가 우주선 내부에서 사용될 때 궤도 우주선에 피해를 주지 않도록 했습니다.At Hell’s Gate: Crucible Blade 오디오가 로드 또는 빠른 이동 후 올바르게 재생됩니다.Tracker’s Alliance HQ Bounty Board가 이제 적절한 오디오 상호작용을 제공합니다.

그래픽

32:9, 32:10, 추가 16:9, 16:10, 21:9 해상도를 지원했습니다.성능: 장시간 플레이 중 스캐너를 열 때 프레임 속도 저하를 수정했습니다.내부를 오갈 때 천체가 계속 표시됩니다.

퀘스트

All That Money Can Buy: Trade Tower 엘리베이터의 드문 문제를 수정했습니다.In Memoriam: Sarah와 함께 “At Hell’s Gate” 완료 시 퀘스트 완료를 방해하는 문제를 해결했습니다.Perfect Recipe: Shonda가 Ashta 고기를 수집하는 동안 쓰러져도 회복되도록 했습니다.The Starjacker: Unity 이후 캐릭터 대화를 조정했습니다.Top of the L.I.S.T.: Phil Hill에게 설문 데이터를 판매한 후 컨트롤 잠금을 수정했습니다.Trackers Alliance: 현상금 스캐너 퀘스트 타임아웃을 방지했습니다.Trackers Alliance: 타겟을 죽이거나 기절시킬 때 현상금이 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.Worlds Apart: 사원을 나간 후 행성을 조기에 떠나는 것을 방지했습니다.

위치

New Atlantis Penthouse 마네킹이 이제 유지됩니다.Akila City의 Core Manor 선반과 캐비닛을 이제 수정할 수 있습니다.식물 스캔을 방해하는 문제를 수정했습니다.At Hell’s Gate: Plasma Research Facility가 이제 표면 지도에 나타납니다.Deserted Biotics Lab의 보이는 틈을 밀봉했습니다.Jemison의 Vent Hazards가 이제 올바르게 표시됩니다.

UI

Ship Builder: 단일 모듈로 우주선 업그레이드 메뉴 문제를 수정했습니다.Ship Builder: 큰 글꼴로 선택 문제를 해결했습니다.Ship Decoration: Empty 우주선 모듈 이름을 변경했습니다.Vehicle Builder 메뉴 버튼이 큰 글꼴로 작동하도록 했습니다.로컬라이제이션: 스페인어와 폴란드어에서 큰 글꼴로 Dehydrated 디버프 텍스트가 잘리지 않도록 했습니다.로컬라이제이션: Tracker’s Alliance HQ 현상금 보드가 일관되게 로컬라이즈되었습니다.로컬라이제이션: Hydrated 및 Dehydrated 스닉 어택 상태 효과가 완전히 로컬라이즈되었습니다.

차량

부스트 버튼에 대한 키보드 바인딩을 추가했습니다 (PC).차량 마커가 이제 플레이어의 나침반에 나타납니다.Surveying 스킬을 최대한 올린 플레이어의 카메라 문제를 수정했습니다.부분적으로 차단된 경우 차량 종료 로직을 개선했습니다.우주항이나 착륙 패드 밖에 착륙할 때 차량이 배치됩니다.안개 속에서 Rev-8 부스트 시 보이는 아티팩트를 수정했습니다.

Shattered Space

Va’ruun 전초 기지 모듈이 Unity 이후에도 접근 가능합니다.스킬: Gymnastics 스킬이 이제 Dazra의 중력 거품 안에서 킬을 계산합니다.Dazra의 Mourning 레벨에서 리프트 버튼 문제를 수정했습니다.무기: Penumbra가 이제 헤드샷 보너스 피해를 제공합니다.성능: Well과 Dazra 외부에서 약간의 끊김을 제거했습니다.Va’ruun Schimaz 블레이드가 Data Menu에서 픽셀화되지 않도록 했습니다.Citadel 렌즈 플레어 깜박임이 Dazra에서 수정되었습니다.Zealous Overreach: Unity를 경험한 캐릭터에 대해 Mirek의 대화를 업데이트했습니다.Zealous Overreach: Ekris와 대화하기 전에 Shadow Station Epsilon을 클리어할 때 문제를 수정했습니다.

주요 뉴스

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved