Lar > Notícias > Lançamento de Atualização do Starfield e Conteúdo Pró-Modding, Detalhes de Expansão e PS5 Aguardados
Starfield recebe uma nova atualização e uma Criação compatível com conquistas para preencher a lacuna até o próximo DLC oficial, enquanto os fãs aguardam ansiosamente o anúncio de uma nova expansão e uma data de lançamento para o PS5 pela Bethesda.
Watchtower, a mais recente Criação do Starfield pelo aclamado estúdio de modding de RPG Kinggath Creations, conhecido pela série Sim Settlements de Fallout 4, apresenta uma narrativa totalmente dublada, uma nova facção e missões adicionais para o RPG de ficção científica. A Bethesda está promovendo ativamente em suas plataformas oficiais, completo com um trailer:
Watchtower, uma nova Criação amigável a conquistas por nossos amigos na @KinggathCreates, está disponível agora no menu de Criações do #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 de maio de 2025
A atualização melhora o suporte para Criações, permitindo uploads de até 2GB, e inclui correções para missões, veículos, interface do usuário e o DLC Shattered Space. Uma configuração de exibição Muito Baixa melhora o desempenho em dispositivos selecionados. Notas completas do patch estão disponíveis no site da Bethesda.
No entanto, a expectativa persiste por atualizações significativas do Starfield, com os fãs esperando por uma revelação de expansão e uma data de lançamento para o PS5 no showcase da Xbox da Microsoft em junho.
Starfield, o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, foi lançado em setembro de 2023, mas recebeu uma recepção mista em comparação com os títulos Elder Scrolls e Fallout do estúdio. A expansão Shattered Space, lançada em setembro de 2024, recebeu avaliações de usuários majoritariamente negativas no Steam.
Apesar de alcançar 15 milhões de jogadores, alguns especularam que a Bethesda poderia mudar o foco para outras franquias. Em junho de 2024, a Bethesda reafirmou sua dedicação ao Starfield, confirmando pelo menos uma expansão de história adicional após o Shattered Space. Em uma entrevista com o canal do YouTube MrMattyPlays, Todd Howard da Bethesda expressou planos para expansões de história anuais por “espero que por um tempo muito longo”.
Em março, rumores de um lançamento para o PS5 se intensificaram após os fãs notarem um logotipo da PlayStation no site de Criações da Bethesda, ligado a uma Criação de decalques de naves em andamento para o Starfield. Embora a Criação tenha sido removida, isso gerou especulações sobre o jogo, atualmente exclusivo para PC e Xbox, potencialmente sendo lançado no console da Sony, seguindo a tendência de outros títulos da Microsoft.
A Bethesda provocou “coisas empolgantes” para o Starfield este ano, abordando a frustração dos jogadores com comunicação e atualizações limitadas.
Com atenção em Oblivion Remastered, a comunidade do Starfield espera que a Microsoft e a Bethesda tragam grandes anúncios, possivelmente uma versão para PS5 e uma nova expansão, no Xbox Games Showcase em 8 de junho.
RECURSOS
Introduzidas configurações de exibição Muito Baixa para melhorar o desempenho em certos dispositivos.Creation Kit: Permitido aos Criadores adicionar ícones personalizados ao jogo.Loja de Criações agora suporta pacotes de Criações.Creation Kit: Criações de até 2GB agora podem ser enviadas.CORREÇÕES DE BUGS
GERAL
Criações: Corrigido um erro ao restaurar a ordem de carregamento após excluir vários mods.Creation Kit: Evitado um travamento ao carregar um plugin com uma forma de ingrediente.Resolvido um bloqueio de controle ao alternar visualizações enquanto sentado em um assento de piloto durante o pouso.Corrigido um bloqueio de movimento raro durante cenas de diálogo forçado.Abordado um bloqueio de controle quando uma Criação de veículo foi desativada em um salvamento dependente.Corrigido um bloqueio de controle ao abrir um menu imediatamente após carregar um salvamento durante a decolagem.Corrigido um problema que impedia a saída da câmera de vaidade (PC).Corrigido um travamento relacionado a mover ou remover construções no Posto Principal de Andraphon.Resolvido um travamento raro ao entrar na Unidade.Corrigido um problema onde quicksaves rápidos podiam excluir alguns quicksaves.Melhorias gerais em travamentos e estabilidade.Aprimoramentos na interface do usuário de Criações.JOGABILIDADE
Habilidades: Os limites de construção de Cargo Link e Robôs da Gestão de Postos agora persistem após a Unidade.Armas: Removido o modificador de dano terrestre negativo do efeito lendário Space-Adept.Opções de Jogabilidade: Corrigidos problemas de acesso a carga em alguns interiores.Opções de Jogabilidade: Clarificado o texto dos efeitos de status Desnutrido e Hidratado.Corrigido um problema de salto gravitacional após ser chamado em espaço Freestar ou UC.Resolvido um problema raro que afetava itens exibidos no Razorleaf.Corrigido um problema com mísseis que impedia a concessão de XP.Corrigida a colocação do jogador ao carregar um salvamento com uma nova Criação na UC Vigilance.Corrigido o reposicionamento de criaturas para a água quando presas.Resolvido um problema onde itens largados perdiam o status de roubado.No Hell’s Gate: A Lâmina do Crisol não danifica mais naves em órbita quando usada dentro de uma nave.No Hell’s Gate: O áudio da Lâmina do Crisol agora toca corretamente após carregar ou viajar rápido.A Placa de Recompensas da Sede da Aliança de Rastreadores agora tem interações de áudio adequadas.GRÁFICOS
Adicionado suporte para resoluções 32:9, 32:10 e adicionais 16:9, 16:10 e 21:9.Desempenho: Corrigidas quedas de taxa de quadros ao abrir o scanner durante jogatina prolongada.Corpos celestes agora permanecem visíveis após entrar e sair de interiores.MISSÕES
All That Money Can Buy: Corrigido um problema raro com o elevador da Trade Tower.In Memoriam: Resolvido um problema onde completar “At Hell’s Gate” com Sarah impedia a conclusão da missão.Perfect Recipe: Shonda agora se recupera se for derrubada enquanto coleta carne de Ashta.The Starjacker: Ajustado o diálogo para personagens após a Unidade.Top of the L.I.S.T.: Corrigido um bloqueio de controle após vender dados de pesquisa para Phil Hill.Aliança de Rastreadores: Evitado o tempo limite das missões do scanner de recompensas.Aliança de Rastreadores: Corrigido um problema onde matar ou atordoar alvos não completava recompensas.Worlds Apart: Evitada a saída prematura do planeta após sair do templo.LOCAÇÕES
Manequins do Penthouse de New Atlantis agora persistem.Estantes e armários do Core Manor de Akila City agora são modificáveis.Corrigido um problema que impedia a varredura de flora.No Hell’s Gate: A Instalação de Pesquisa de Plasma agora aparece no mapa de superfície.Vedado um espaço visível no Laboratório de Bióticos Deserto.As Perigos de Ventilação de Jemison agora são exibidos corretamente.INTERFACE DO USUÁRIO
Construtor de Naves: Corrigidos problemas no menu de atualização de naves com módulos únicos.Construtor de Naves: Resolvidos problemas de seleção com fontes grandes.Decoração de Naves: Renomeados módulos de naves vazios.Botões do menu do Construtor de Veículos agora funcionam com fontes grandes.Localização: O texto de debuff Desidratado não é mais cortado em espanhol e polonês com fontes grandes.Localização: As placas de recompensas da Sede da Aliança de Rastreadores são consistentemente localizadas.Localização: Os efeitos de status de ataque furtivo Hidratado e Desidratado são totalmente localizados.VEÍCULO
Adicionada uma vinculação de teclado para o botão de impulso (PC).O marcador de veículo agora aparece na bússola do jogador.Corrigido um problema de câmera para jogadores com a habilidade de Pesquisa maximizada.Melhorada a lógica de saída de veículos quando parcialmente obstruídos.O veículo agora é implantado ao pousar fora de espaçoportos ou plataformas de pouso.Corrigido um artefato visível com o Rev-8 impulsionando na névoa.Shattered Space
Módulos de postos avançados Va’ruun agora são acessíveis após a Unidade.Habilidades: A habilidade de Ginástica agora conta mortes dentro de bolhas de gravidade em Dazra.Corrigidos problemas com o botão de elevador no nível de Luto de Dazra.Armas: Penumbra agora causa dano bônus em tiros na cabeça.Desempenho: Eliminados pequenos travamentos no Poço e fora de Dazra.A lâmina Va’ruun Schimaz não aparece mais pixelada no Menu de Dados.Corrigido o reflexo de lente da Cidadela em Dazra.Zealous Overreach: Atualizado o diálogo de Mirek para personagens que experimentaram a Unidade.Zealous Overreach: Corrigido um problema ao limpar a Estação Sombra Epsilon antes de falar com Ekris.