星际领域迎来全新更新以及一项兼容成就的创作内容,以填补至下一次官方DLC发布前的空档,同时粉丝们热切期待贝塞斯达公布新扩展内容及PS5发布日期。
瞭望塔,由备受赞誉的RPG模组工作室Kinggath Creations(以《辐射4》的Sim Settlements系列闻名)打造的最新星际领域创作内容,为这款科幻RPG引入了全配音叙事、新派系以及额外任务。贝塞斯达在其官方平台上积极推广此内容,并附带预告片:
瞭望塔,由我们的朋友@KinggathCreates打造的全新兼容成就的创作内容,现已在#星际领域的创作菜单中可用。https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios) 2025年5月22日
此次更新增强了对创作内容的支持,允许上传高达2GB的文件,并包括对任务、载具、用户界面以及《破碎空间》DLC的修复。新增的超低显示设置可在特定设备上提升性能。完整补丁说明可在贝塞斯达的官方网站上查看。
然而,玩家对重大星际领域更新的期待依然强烈,粉丝们希望在6月的微软Xbox展示会上能揭晓扩展内容及PS5发布日期。
星际领域作为贝塞斯达25年来首个新IP,于2023年9月推出,但与该工作室的《上古卷轴》和《辐射》系列相比,反响褒贬不一。《破碎空间》扩展内容于2024年9月发布,但在Steam上收到了大量负面用户评价。
尽管已吸引1500万玩家,但一些人猜测贝塞斯达可能将重心转向其他系列。2024年6月,贝塞斯达重申了对星际领域的承诺,确认在《破碎空间》之后至少还有一个额外的故事扩展。在与YouTube频道MrMattyPlays的访谈中,贝塞斯达的Todd Howard表示计划每年推出故事扩展,“希望能持续很长时间”。
3月,关于PS5版本的传言加剧,粉丝们注意到贝塞斯达的创作网站上出现了PlayStation标志,该标志与星际领域一款正在开发的飞船贴花创作内容相关。尽管该创作内容已被移除,但这引发了关于这款目前仅在PC和Xbox上独占的游戏可能登陆索尼主机的猜测,符合其他微软游戏的趋势。
贝塞斯达已暗示今年将为星际领域带来“激动人心的内容”,以回应玩家对沟通和更新不足的失望。
随着对《上古卷轴IV:湮没》重制版的关注,星际领域的社区希望微软和贝塞斯达能在6月8日的Xbox游戏展示会上公布重大消息,可能是PS5版本和新扩展内容。
新功能
引入超低显示设置,以在特定设备上提升性能。创作工具包:创作者现可为游戏添加自定义图标。创作商店现支持创作捆绑包。创作工具包:现可上传高达2GB的创作内容。错误修复
常规
创作内容:修复了删除多个模组后恢复加载顺序时的错误。创作工具包:修复了加载带有材料表单的插件时的崩溃问题。修复了在着陆时切换视角导致的控制锁定问题。修复了强制对话场景中可能出现的罕见移动锁定问题。修复了在依赖保存中禁用载具创作内容时的控制锁定问题。修复了在起飞期间加载保存后立即打开菜单的控制锁定问题。修复了无法退出虚荣视角的问题(PC)。修复了在Andraphon主前哨移动或移除建筑时的崩溃问题。修复了进入Unity时的罕见崩溃问题。修复了快速存档可能删除部分快速存档的问题。提升了整体崩溃和稳定性。优化了创作内容用户界面。游戏玩法
技能:前哨管理的货运链接和机器人建造限制现可在Unity后保留。武器:移除太空专精传奇效果的地面伤害负面修正。游戏选项:修复了一些室内环境的货运访问问题。游戏选项:澄清了营养不良和水合状态效果的文本。修复了在自由星或UC空间被呼叫后进行Grav跳跃的问题。修复了影响Razorleaf展示物品的罕见问题。修复了导弹无法获得XP的问题。修复了在UC Vigilance加载带有新创作内容的保存时的玩家位置问题。修复了生物卡住时被重新定位到水中的问题。修复了掉落物品丢失被盗状态的问题。在地狱之门:Crucible Blade在飞船内使用时不再伤害轨道上的飞船。在地狱之门:Crucible Blade在加载或快速旅行后音频播放正常。追踪者联盟总部悬赏板现具有正确的音频交互。图形
新增对32:9、32:10以及额外16:9、16:10和21:9分辨率的支持。性能:修复了长时间游戏打开扫描器时的帧率下降问题。天体在进入和退出室内后保持可见。任务
金钱能买到一切:修复了罕见的贸易塔电梯问题。纪念:修复了与Sarah一起完成“在地狱之门”后无法完成任务的问题。完美配方:Shonda在收集Ashta肉时倒下后现可恢复。星际劫匪:调整了Unity后角色的对话。排行榜之巅:修复了向Phil Hill出售调查数据后的控制锁定问题。追踪者联盟:防止了悬赏扫描任务超时。追踪者联盟:修复了击杀或击晕目标无法完成悬赏的问题。异世界:防止了退出神殿后过早离开星球。地点
新亚特兰蒂斯顶层公寓的模特现可保留。Akila城的Core Manor的架子和橱柜现可修改。修复了无法扫描植物群的问题。在地狱之门:等离子研究设施现显示在地表地图上。修复了废弃生物实验室的可见缝隙。Jemison的通风危害现正确显示。用户界面
飞船建造:修复了单一模块的飞船升级菜单问题。飞船建造:修复了大字体下的选择问题。飞船装饰:重命名了空飞船模块。载具建造菜单按钮现可在大字体下正常工作。本地化:西班牙语和波兰语大字体下脱水减益文本不再被截断。本地化:追踪者联盟总部悬赏板现统一本地化。本地化:水合和脱水潜行攻击状态效果完全本地化。载具
新增键盘绑定用于加速按钮(PC)。载具标记现显示在玩家罗盘上。修复了最大化勘测技能玩家的摄像头问题。优化了载具在部分受阻时的退出逻辑。载具现可在太空港或着陆平台外着陆时部署。修复了Rev-8在雾中加速时的可见伪影。破碎空间
Va’ruun前哨模块现可在Unity后访问。技能:体操技能现可在Dazra的重力泡中计算击杀数。修复了Dazra哀悼层级的电梯按钮问题。武器:Penumbra现可造成额外的爆头伤害。性能:消除了Well和Dazra外部的轻微卡顿。Va’ruun Schimaz刀在数据菜单中不再显示像素化。修复了Dazra的Citadel镜头光晕闪烁问题。狂热超越:更新了Mirek的对话以适应经历过Unity的角色。狂热超越:修复了在与Ekris对话前清除Shadow Station Epsilon的问题。