কনকর্ড, ফায়ারওয়াক স্টুডিও'র 5v5 হিরো শ্যুটার, এটির লঞ্চের মাত্র দুই সপ্তাহ পরে একটি আকস্মিক পরিণতি পেয়েছে। 3রা সেপ্টেম্বর, 2024-এ গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিসের ঘোষণা অনুসারে গেমের প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতার কারণে এর সার্ভারগুলি দ্রুত বন্ধ হয়ে যায়। প্লেস্টেশন ব্লগে প্রকাশিত ঘোষণাটি প্লেয়ার রিসেপশন এবং স্টুডিওর লক্ষ্যগুলির মধ্যে সংযোগ বিচ্ছিন্নতাকে তুলে ধরে। যদিও কিছু দিক খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হয়েছিল, অন্যগুলি কম পড়েছিল, যার ফলস্বরূপ 6 ই সেপ্টেম্বর, 2024 সার্ভার বন্ধ হয়ে যায়। স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল কেনাকাটা স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফেরত দেওয়া হবে; ফিজিক্যাল কপির জন্য সংশ্লিষ্ট খুচরা বিক্রেতার মাধ্যমে ফেরত দিতে হবে।
বন্ধ হওয়া ফায়ারওয়াক স্টুডিও এবং সোনির জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ধাক্কা চিহ্নিত করে, যারা কনকর্ডের জন্য উচ্চ আশাবাদী। সোনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণ, তাদের অনুভূত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে, আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়েছিল। পরিকল্পনাগুলির মধ্যে প্রাইম ভিডিও সিরিজের একটি কনকর্ড পর্ব, সিক্রেট লেভেল, এবং একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপ রয়েছে যার মধ্যে একটি সিজন ওয়ান লঞ্চ এবং সাপ্তাহিক কাটসিন রয়েছে। যাইহোক, গেমটির দুর্বল পারফরম্যান্স এই পরিকল্পনাগুলির একটি কঠোর সংশোধন করতে বাধ্য করেছে, যার ফলে শুধুমাত্র তিনটি কাটসিন প্রকাশিত হয়েছে৷
কনকর্ডের সংগ্রাম প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল। আট বছরের বিকাশের সময় সত্ত্বেও, এটি একটি উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড় বেসকে আকর্ষণ করতে ব্যর্থ হয়েছে, মাত্র 697 সমকালীন খেলোয়াড়দের শীর্ষে। এটি 2,388 খেলোয়াড়ের বিটা শিখরের তুলনায় ফ্যাকাশে। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমেদ বেশ কয়েকটি কারণের দিকে ইঙ্গিত করেছেন: উদ্ভাবনের অভাব এবং অনুপ্রাণিত চরিত্র ডিজাইন, প্রতিযোগীদের তুলনায় এটিকে সেকেলে বোধ করে। $40 মূল্যের ট্যাগ এটিকে Marvel Rivals, Apex Legends, এবং Valorant-এর মতো ফ্রি-টু-প্লে প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিরুদ্ধে একটি অসুবিধায় ফেলেছে। ন্যূনতম বিপণন সমস্যাকে আরও বাড়িয়ে দিয়েছে।
যদিও তাৎক্ষণিক ভবিষ্যৎ অনিশ্চিত, এলিস বলেছেন ফায়ারওয়াক খেলোয়াড়দের সাথে আরও ভালোভাবে সংযোগ করার বিকল্পগুলি অন্বেষণ করবে৷ Gigantic এর সফল পুনরুজ্জীবন দ্বারা প্রদর্শিত হিসাবে, ফেরত আসার সম্ভাবনা পুরোপুরি উড়িয়ে দেওয়া যায় না। যাইহোক, কেবল কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করা এর অন্তর্নিহিত সমস্যাগুলি সমাধান নাও করতে পারে - মসৃণ চরিত্র ডিজাইন এবং অলস গেমপ্লে। একটি সফল পুনঃলঞ্চের জন্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর রূপান্তরের অনুরূপ আরও ব্যাপক ওভারহল প্রয়োজন হতে পারে। গেম 8 এর 56/100 পর্যালোচনা পরিস্থিতিটিকে নিখুঁতভাবে সংক্ষিপ্ত করেছে: একটি দৃশ্যত আবেদনময় কিন্তু প্রাণহীন খেলা। আরো বিস্তারিত দৃষ্টিকোণ জন্য, আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন।