Bahay > Balita > Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Matapos ang isang 15-taong panunungkulan sa Sledgehammer Games, umalis ang Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3. Ang paglalakbay ni Reisdorf kasama ang mga laro ng Sledgehammer, na itinatag noong 2009, kasama ang mahalagang papel
By Julian
Mar 04,2025

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Matapos ang isang 15-taong panunungkulan sa Sledgehammer Games, umalis ang Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa modernong digma 3 ng 2011.

Ang paglalakbay ni Reisdorf kasama ang Sledgehammer Games, na itinatag noong 2009, kasama ang mga mahalagang papel sa paghubog ng karanasan sa Multiplayer sa iba't ibang mga pag -install. Ang kanyang paglahok ay nagsimula sa Modern Warfare 3, kung saan nagtrabaho siya sa mga di malilimutang pagkakasunud -sunod tulad ng Gurney Scene ng Soap sa misyon na "Dugo Brothers". Nag -play din siya ng isang pangunahing papel sa pagbuo ng 2023 pag -ulit ng Warfare 3, na pinangangasiwaan ang mga mode ng live na panahon at paglikha ng nilalaman.

Ang kanyang impluwensya ay pinalawak sa paghubog ng "bota sa lupa" na panahon ng Call of Duty na may advanced na digma, na nag -aambag sa mga mekanika ng gameplay tulad ng Boost Jumps at Tactical Reloads. Habang kinikilala niya ang ilang mga pagpipilian sa disenyo, tulad ng "pick 13" system, hindi perpekto, ang kanyang dedikasyon sa kasiya -siyang gameplay ay maliwanag. Ang kanyang trabaho sa WW2 ay nakakita ng isang mabilis na pagwawasto ng kurso sa una na naghahati sa sistema ng mga armas na naka-lock ng klase, at pinangalanan niya ang mas tradisyonal na disenyo ng three-lane na mapa sa Vanguard, na pinahahalagahan ang kasiyahan sa mahigpit na pagiging totoo ng militar.

Ang huling kontribusyon ni Reisdorf ay bilang creative director para sa Multiplayer ng Modern Warfare 3, kung saan pinangangasiwaan niya ang paglikha ng higit sa 20 mga mode ng post-launch, kabilang ang sikat na Season 1 snowfight at nakakahawang mga mode ng holiday. Binago din niya at pinahusay ang mga klasikong Modern Warfare 2 na mga mapa para sa bagong paglabas. Ang kanyang pag -alis ay minarkahan ang pagtatapos ng isang makabuluhang kabanata, ngunit ang kanyang pahayag ay nagpapahiwatig sa patuloy na paglahok sa loob ng industriya ng gaming.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved